3DS的更新连接的是Nintendo的官方服务器,确保游戏和系统功能能够及时得到最新的改进和修补,在任天堂即将关闭3DS和Wii U的网络服务后,一部分游戏爱好者和开发者通过逆向工程保留了游戏的在线功能,并创建了如Pretendo等非官方服务器。
任天堂的3DS掌机在设计时就内置了联网功能,使得玩家可以享受到诸如下载游戏、更新软件、参与线上多人游戏等网络服务,当3DS进行系统更新时,它会自动连接到Nintendo的官方服务器以检查更新文件,这些服务器承担着提供更新数据和相关内容的重要职能,但近年来,随着官方服务的逐步关闭,一些第三方团队建立了非官方的服务器,如Pretendo,它们通过与原官方不同的方法实现了对某些游戏联机功能的保留,甚至支持了Citra和Cemu这样的模拟器接入,虽然存在使用比例和完成度的差异。
对于3DS系统更新来说,连接Nintendo服务器是基本和必要的步骤,玩家需确保设备处于联网状态,并在系统设置中选择进行系统更新,3DS就会自动连接到Nintendo的服务器,检查可用的更新并提示玩家下载和安装,随着官方服务逐渐关闭,一些热爱3DS社区的玩家和开发者已经开始利用逆向工程的方式来维护和恢复游戏的在线特性,他们开发的一些第三方服务器,像Pretendo,不仅支持原版3DS和Wii U的游戏,还允许Citra和Cemu这类模拟器的玩家加入,虽然目前还不能保证所有游戏都能完美运行。
虽然3DS的系统更新主要涉及与Nintendo官方服务器的连接,但是随着官方服务政策的变动,第三方服务器也提供了新的途径来保持游戏在线功能的活跃。
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