Java设计模式有哪些

Java设计模式包括创建型、结构型和行为型三种类型。创建型有单例、工厂、抽象工厂、建造者、原型模式,结构型有适配器、桥接、装饰、组合、外观、享元、代理模式,行为型有责任链、命令、解释器、迭代器、中介者、备忘录、观察者、状态、策略、模板方法、访问者模式。

设计模式在Java和软件开发领域扮演着至关重要的角色,它们是在面向对象软件设计中,针对特定问题的通用解决方案,设计模式不仅提升了代码的可重用性和可维护性,还帮助开发人员构建更加稳定和灵活的系统,下面将详细介绍Java中的设计模式:

Java设计模式有哪些
(图片来源网络,侵删)

1、创建型模式

工厂方法模式:这是一种创建对象的模式,它使用了工厂方法来创建一个类的实例,这种方法允许类将实例化延迟到子类进行。

抽象工厂模式:当涉及到产品族的概念时,这种模式提供了一种方式,可以创建一系列相关或依赖的对象,而无需指定它们的具体类。

建造者模式:使用此模式可以将一个复杂对象的构造与它的表示分离,这样同样的构建过程可以创建不同的表示。

原型模式:这种模式涉及到通过复制现有的实例来创建新的实例,主要用于当直接创建对象的成本较大时。

Java设计模式有哪些
(图片来源网络,侵删)

单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。

2、结构型模式

适配器模式:结合了两个不兼容的接口。

桥接模式:通过封装一个抽象的接口,使得实现和抽象可以独立变化。

组合模式:创建了对象组的树形结构。

Java设计模式有哪些
(图片来源网络,侵删)

装饰器模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活。

外观模式:隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。

享元模式:通过共享技术有效地支持大量细颗粒度的对象。

代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

3、行为型模式

责任链模式:创建了对象的链。

命令模式:它是请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。

解释器模式:实现了一个表达式接口,解释一个特定的上下文。

迭代器模式:提供了一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。

中介者模式:提供了一个统一的接口,用来管理不同的对象之间的交互。

备忘录模式:保存了对象的状态,以便在后期可以恢复。

观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。

状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。

策略模式:定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来。

模板方法模式:定义了一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。

访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。

了解这些设计模式对于Java开发者来说非常重要,因为它们有助于提高代码质量并简化设计,学习设计模式的过程不仅仅是记忆它们的名称和结构,更重要的是理解它们的设计原则和适用场景,合理应用设计模式可以让代码更加灵活、可维护,并且易于扩展,在实际应用中,应避免过度设计,选择最适合当前问题和项目需求的设计模式。

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