unity游戏开发书籍推荐

推荐《Unity游戏开发实战》和《Unity Shader入门精要》。前者适合初学者,系统介绍Unity开发流程;后者深入讲解Shader编程,提升图形效果。两书结合理论与实践,助你快速进步。

对于希望进入Unity游戏开发领域的初学者来说,选择合适的学习资源是第一步,下面将介绍一些适合初学者和有一定基础的开发者的书籍:

unity游戏开发书籍推荐
(图片来源网络,侵删)

推荐书籍

1、**《C#入门经典》(第八版)

作者:Karli Watson、Jacob Vibe Hammer、Jon

内容简介:这本书介绍了编程的基础知识,包括变量、流程控制和面向对象编程,它不仅着重介绍初学者在编写C#程序时最常用的工具,还详细讲解了集合、比较和转换,探讨了C#语言的新增功能。

2、**《深入理解C#》(第3版)

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作者:Jon Skeet

内容简介:Jon Skeet是谷歌软件工程师,拥有丰富的C#项目开发经验,这本书专为已具备一定C#编程经验的开发人员编写,重点介绍了C#并发编程的高级主题。

3、**《C#图解教程》

作者:姚琪琳、苏林、朱晔

内容简介:本书以图文并茂的形式全面、直观地阐述了C#语言的各种特性,通过大量表格和代码示例,读者能够快速、深入理解C#,为自己的编程生涯打下良好的基础。

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4、《Unity 5.x 完全自学手册》

内容简介:这是一本面向Unity初学者的实用全面教程,从Unity 5.x软件的安装和使用方法开始讲起,详细讲解了Unity视图与基础操作、资源导入流程、场景创建等内容,书中每章精心安排了具有针对性的实例,帮助读者轻松掌握软件的使用方法。

5、**《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》

作者:陈嘉栋

内容简介:本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解,全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。

6、《Unity Shader入门精要》

作者:冯乐乐

内容简介:如果你对Unity里的shader感到一无所知,这本书将是一个很好的起点,书中从基础的数学知识讲起,再慢慢深入到具体的shader效果,末尾还附上其他参考书籍。

视频教程推荐

1、史上最全Unity3D官方游戏学习教程

课程链接:https://www.bilibili.com/video/BV1wZ4y1A7if

课程简介:本教程针对Unity基础知识详解以及全套C#编程课程,从基础的数据类型讲起,到后期的面向对象、正则表达式,包含委托事件特性等高级课程,学习目标:能够完整进行面向对象编程,使用程序描述所有现实问题,并抽象解决。

在学习Unity游戏开发的过程中,以下几点可能对您有所帮助:

1、实践为主:理论学习与实践相结合,通过制作小项目来巩固所学知识。

2、加入社区:参与Unity开发者社区,与其他开发者交流心得和技术。

3、持续更新:游戏开发技术更新迅速,保持学习热情,跟进最新技术和工具。

Unity游戏开发是一个广阔且充满挑战的领域,选择合适的学习资源是迈向成功的第一步,上述推荐的书籍和视频教程旨在为初学者和有一定基础的开发者提供全面的学习材料,通过阅读这些书籍并结合实践,你将能够掌握Unity游戏开发的核心技能,逐步实现自己的游戏设计梦想。

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