createevent _CreateEvent接口

_CreateEvent接口用于创建一个新的事件。这个接口通常包含必要的参数,如事件名称、时间、地点和可能的其他相关细节。调用此接口时,系统将验证所提供的信息并生成相应的事件记录。

//得到相互排斥锁且缓冲区非空,跳出while循环

createevent _CreateEvent接口
(图片来源网络,侵删)

break;

result=SharedBuffer[head];

cout<<"Consume:"<<result<<endl;

SharedBuffer[head]=0;

head=(head+1)%BUFSIZE;

count;

ReleaseMutex(hMutex);//结束临界区

createevent _CreateEvent接口
(图片来源网络,侵删)

PulseEvent(hNotFullEvent);//唤醒生产者线程

intmain()…{

hMutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);//创建互斥量

hNotFullEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);//创建事件对象,初始状态为无信号,手动复位

hNotEmptyEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);//创建事件对象,初始状态为无信号,手动复位

return0;

createevent _CreateEvent接口
(图片来源网络,侵删)

关于多线程的更多内容,请参考:C++中的多线程编程。

原创文章,作者:未希,如若转载,请注明出处:https://www.kdun.com/ask/721715.html

本网站发布或转载的文章及图片均来自网络,其原创性以及文中表达的观点和判断不代表本网站。如有问题,请联系客服处理。

(0)
未希新媒体运营
上一篇 2024-06-30 14:33
下一篇 2024-06-30 14:35

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

产品购买 QQ咨询 微信咨询 SEO优化
分享本页
返回顶部
云产品限时秒杀。精选云产品高防服务器,20M大带宽限量抢购 >>点击进入