android 缓存网络图片_Android

在Android开发中,缓存网络图片是一个常见的需求,本文将介绍如何在Android中缓存网络图片,包括使用内存缓存和磁盘缓存。

android 缓存网络图片_Android
(图片来源网络,侵删)

内存缓存

内存缓存是将图片存储在内存中,以便快速访问,在Android中,可以使用LruCache类实现内存缓存,需要创建一个LruCache对象,并设置其大小,可以将图片的URL作为键,将图片的位图作为值存储在缓存中。

以下是创建LruCache对象的示例代码:

private LruCache<String, Bitmap> memoryCache;
void createMemoryCache() {
    int maxSize = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory() / 8;
    memoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) {
        @Override
        protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
            return bitmap.getByteCount() / 1024;
        }
    };
}

接下来,可以从内存缓存中获取图片,如果不存在,则从网络加载图片并将其存储在内存缓存中。

Bitmap getBitmapFromMemCache(String url) {
    return memoryCache.get(url);
}
void setBitmapToMemCache(String url, Bitmap bitmap) {
    memoryCache.put(url, bitmap);
}

磁盘缓存

磁盘缓存是将图片存储在磁盘上,以便在设备重启后仍然可以访问,在Android中,可以使用DiskLruCache类实现磁盘缓存,需要创建一个DiskLruCache对象,并设置其大小,可以将图片的URL作为键,将图片的字节数组作为值存储在缓存中。

以下是创建DiskLruCache对象的示例代码:

private DiskLruCache diskLruCache;
void createDiskCache(File cacheDir) {
    try {
        diskLruCache = DiskLruCache.open(cacheDir, 1, 1, 1024 * 1024 * 50);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

接下来,可以从磁盘缓存中获取图片,如果不存在,则从网络加载图片并将其存储在磁盘缓存中。

InputStream getInputStreamFromDiskCache(String url) {
    DiskLruCache.Snapshot snapShot = null;
    synchronized (diskLruCache) {
        snapShot = diskLruCache.get(url);
    }
    if (snapShot != null) {
        return snapShot.getInputStream(0);
    }
    return null;
}
void setInputStreamToDiskCache(String url, InputStream inputStream) {
    DiskLruCache.Editor editor = null;
    synchronized (diskLruCache) {
        editor = diskLruCache.edit(url);
    }
    if (editor != null) {
        OutputStream outputStream = editor.newOutputStream(0);
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = inputStream.read(buffer)) != 1) {
            outputStream.write(buffer, 0, len);
        }
        editor.commit();
    }
}

结合内存缓存和磁盘缓存

为了提高性能,可以将内存缓存和磁盘缓存结合起来使用,尝试从内存缓存中获取图片,如果不存在,则从磁盘缓存中获取,如果仍然不存在,则从网络加载图片,并将其存储在内存缓存和磁盘缓存中。

以下是结合内存缓存和磁盘缓存的示例代码:

public void loadImage(final String url, final ImageView imageView) {
    Bitmap bitmap = getBitmapFromMemCache(url);
    if (bitmap == null) {
        InputStream inputStream = getInputStreamFromDiskCache(url);
        if (inputStream == null) {
            downloadImage(url);
        } else {
            bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
            imageView.setImageBitmap(bitmap);
            setBitmapToMemCache(url, bitmap);
            setInputStreamToDiskCache(url, inputStream);
        }
    } else {
        imageView.setImageBitmap(bitmap);
    }
}

相关问答FAQs

Q1: 为什么需要使用缓存?

A1: 使用缓存可以避免重复从网络加载相同的图片,从而提高性能和减少流量消耗。

Q2: 如何选择合适的缓存大小?

A2: 选择合适的缓存大小取决于设备的可用内存和存储空间,可以根据设备的硬件配置和应用场景来调整缓存大小,以达到最佳性能和资源利用率。

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