Android Runtime (ART) 是 Android 操作系统的虚拟机,用于执行应用程序的代码,ART 在 Android 5.0(Lollipop)中引入,取代了之前的 Dalvik 虚拟机,ART 的主要优点是提高了应用程序的性能和响应速度。
1. ART 与 Dalvik 的区别
特性 | ART | Dalvik |
执行方式 | AOT(Aheadoftime)编译 | JIT(Justintime)编译 |
性能 | 更快的执行速度,更低的功耗 | 较慢的执行速度,较高的功耗 |
兼容性 | 向后兼容 Dalvik | 不兼容 ART |
内存占用 | 较大的内存占用 | 较小的内存占用 |
2. ART 的优点
1、性能提升:ART 使用预先编译(AOT)的方式,将应用程序的代码在安装时编译成本地机器码,从而提高了运行时的性能。
2、降低功耗:由于 ART 使用的是本地机器码,因此相较于 Dalvik 的 JIT 编译,ART 可以降低 CPU 的使用率,从而降低功耗。
3、改进的垃圾回收:ART 引入了新的垃圾回收机制,可以更有效地管理内存,减少内存碎片。
4、更好的调试支持:ART 提供了更多的调试信息,帮助开发者更容易地定位和解决问题。
3. ART 的缺点
1、内存占用增加:由于 ART 需要存储预编译的机器码,因此会增加应用程序的内存占用。
2、安装时间延长:应用程序在安装时需要进行 AOT 编译,这会增加安装时间。
3、兼容性问题:虽然 ART 向后兼容 Dalvik,但仍有部分旧应用程序可能在 ART 上出现问题。
4. ART 的优化策略
1、代码优化:ART 会对代码进行优化,例如消除冗余代码、内联函数等,以提高运行时性能。
2、内存管理优化:ART 使用了更先进的垃圾回收算法,可以更有效地管理内存,减少内存碎片。
3、编译器优化:ART 的编译器会针对特定的硬件架构进行优化,以充分利用硬件资源。
Android Runtime (ART) 是 Android 操作系统的一个重要组件,它通过预先编译应用程序的代码,提高了运行时的性能和降低了功耗,虽然 ART 带来了一些缺点,如内存占用增加和安装时间延长,但总体上,它为 Android 设备带来了更好的用户体验。
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