游戏服务端开发好友系统文档,做游戏客户端开发和服务器开发(游戏服务端开发教程)

游戏服务端开发好友系统概述

1、1 功能介绍

游戏服务端开发好友系统文档,做游戏客户端开发和服务器开发(游戏服务端开发教程)
(图片来源网络,侵删)

添加好友:玩家可以通过昵称或者ID添加其他玩家为好友。

删除好友:玩家可以删除已添加的好友。

搜索好友:玩家可以通过昵称或者ID搜索其他玩家,并发送好友请求。

查看好友列表:玩家可以查看自己的好友列表,包括在线状态和离线时间等信息。

发送消息:玩家可以给好友发送私聊消息。

1、2 技术选型

服务器端:使用Node.js作为后端开发语言,Express框架搭建服务器。

数据库:使用MongoDB存储玩家信息和好友关系。

通信协议:使用WebSocket实现客户端和服务器之间的实时通信。

游戏服务端开发好友系统架构设计

2、1 数据库设计

字段名 类型 描述
playerId ObjectId 玩家ID
nickname String 昵称
onlineStatus Number 在线状态
lastOnline Date 最后在线时间

2、2 接口设计

接口名 请求方式 参数 返回值 功能描述
addFriend POST playerId,nickname void 添加好友
deleteFriend DELETE friendId void 删除好友
searchFriends GET keyword FriendsList 根据关键词搜索好友
getFriendList GET none FriendsList 获取好友列表
sendMessage POST friendId,message void 发送消息

游戏服务端开发好友系统详细实现

3、1 Express框架搭建服务器

首先需要安装Express框架和相关依赖:

npm install express bodyparser mongoose socket.io cors

创建一个server.js文件,编写如下代码:

const express = require('express');
const bodyParser = require('bodyparser');
const mongoose = require('mongoose');
const http = require('http');
const socketIO = require('socket.io');
const cors = require('cors');
const app = express();
app.use(bodyParser.json());
app.use(cors());
mongoose.connect('mongodb://localhost/game', { useNewUrlParser: true, useUnifiedTopology: true });
const db = mongoose.connection;
db.on('error', console.error.bind(console, 'connection error:'));
db.once('open', function() {});
const server = http.createServer(app);
const io = socketIO(server);
// ...其他代码...
server.listen(3000, () => {
    console.log('Server is running on port 3000');
});

3、2 定义玩家模型和好友模型

在models目录下创建player.js和friendship.js文件,分别定义玩家模型和好友模型:

player.js:

const mongoose = require('mongoose');
const bcrypt = require('bcryptjs');
const PlayerSchema = new mongoose.Schema({
    playerId: { type: String, required: true },
    nickname: { type: String, required: true },
    onlineStatus: { type: Number, default: 0 },
    lastOnline: { type: Date, default: Date.now }
});
PlayerSchema.methods.encryptPassword = function(password) { return bcrypt.hashSync(password, bcrypt.genSaltSync(8), null); }
module.exports = mongoose.model('Player', PlayerSchema);

friendship.js:

const mongoose = require('mongoose');
const FriendshipSchema = new mongoose.Schema({}); // 根据需求添加相应字段和约束条件
module.exports = mongoose.model('Friendship', FriendshipSchema);

3、3 实现接口逻辑和WebSocket通信逻辑(略)

原创文章,作者:未希,如若转载,请注明出处:https://www.kdun.com/ask/503717.html

本网站发布或转载的文章及图片均来自网络,其原创性以及文中表达的观点和判断不代表本网站。如有问题,请联系客服处理。

(0)
未希
上一篇 2024-04-22 22:58
下一篇 2024-04-22 23:01

相关推荐

  • 如何根据cp1515n进行网络连接设置?

    确保打印机和电脑开启,使用USB或网络连接。进入控制面板添加打印机,选择端口并安装驱动程序,完成后测试打印。

    2025-01-15
    00
  • 如何有效防范ContentJS注入攻击?

    ContentJS 注入是一种技术,通过它开发者可以在网页中动态地插入 JavaScript 代码或脚本,以增强网页的功能或实现特定的效果。

    2025-01-15
    06
  • CPU是如何处理数据库的?

    CPU通过查询优化、事务处理、并行处理和缓存管理等方式处理数据库。

    2025-01-15
    01
  • 如何建立服务器远程联机?

    服务器远程联机是指通过网络将本地计算机与远程服务器连接,实现数据交换和资源共享,这一技术广泛应用于企业和个人用户中,以提高工作效率和便利性,以下是建立服务器远程联机的步骤:1、确定服务器需求硬件需求:根据服务器的用途选择合适的硬件配置,包括处理器、内存、存储设备等,文件共享服务器需要大容量硬盘,而数据库服务器则……

    2025-01-15
    00

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

产品购买 QQ咨询 微信咨询 SEO优化
分享本页
返回顶部
云产品限时秒杀。精选云产品高防服务器,20M大带宽限量抢购 >>点击进入