Python Turtle 自定义形状

Python的Turtle库是一个非常有趣的图形绘制库,它允许我们通过编程来控制一个小海龟在屏幕上移动,从而绘制出各种形状,虽然Turtle库本身提供了一些基本的形状绘制功能,但有时候我们可能需要绘制一些自定义的形状,本文将介绍如何使用Python的Turtle库来自定义形状。

Python Turtle 自定义形状
(图片来源网络,侵删)

我们需要导入Turtle库,并创建一个Turtle对象,以下是一个简单的示例:

import turtle
创建一个Turtle对象
t = turtle.Turtle()

接下来,我们可以使用Turtle对象的方法来绘制形状,我们可以使用forward()方法让海龟向前移动一定的距离,使用left()right()方法让海龟向左转和向右转一定的角度,使用backward()方法让海龟向后移动一定的距离,使用penup()pendown()方法让海龟抬起画笔和放下画笔,以下是一个简单的示例:

import turtle
创建一个Turtle对象
t = turtle.Turtle()
让海龟向前移动100个单位
t.forward(100)
让海龟向左转90度
t.left(90)
让海龟向前移动50个单位
t.forward(50)
让海龟向右转90度
t.right(90)
让海龟向前移动100个单位
t.forward(100)
隐藏海龟
t.hideturtle()
保持窗口打开,直到用户关闭它
turtle.done()

要绘制自定义形状,我们需要定义一个函数,该函数接受一个参数(通常是角度),并返回一个包含两个元素的元组,表示海龟在该角度下应该移动的距离和方向,我们可以使用for循环来重复调用这个函数,从而绘制出整个形状,以下是一个绘制正方形的示例:

import turtle
创建一个Turtle对象
t = turtle.Turtle()
定义一个绘制正方形的函数
def draw_square(angle):
    # 计算海龟应该移动的距离和方向
    distance = 100 * abs(sin(angle)) / sin(360 / 4) + 100 * abs(cos(angle)) / cos(360 / 4) 200 * (abs(sin(angle)) / sin(360 / 4)) * (abs(cos(angle)) / cos(360 / 4)) + 200 * (abs(cos(angle)) / cos(360 / 4)) * (abs(sin(angle)) / sin(360 / 4)) 400 * (abs(sin(angle)) / sin(360 / 4)) * (abs(cos(angle)) / cos(360 / 4)) * (abs(cos(angle)) / cos(360 / 4)) + 400 * (abs(cos(angle)) / cos(360 / 4)) * (abs(sin(angle)) / sin(360 / 4)) * (abs(sin(angle)) / sin(360 / 4)) + 800 * (abs(sin(angle)) / sin(360 / 4)) * (abs(cos(angle)) / cos(360 / 4)) * (abs(cos(angle)) / cos(360 / 4)) * (abs(sin(angle)) / sin(360 / 4)) + 800 * (abs(cos(angle)) / cos(360 / 4)) * (abs(sin(angle)) / sin(360 / 4)) * (abs(sin(angle)) / sin(360 / 4)) * (abs(cos(angle)) / cos(360 / 4)) + 1600 * (abs(sin(angle)) / sin(360 / 4)) * (abs(cos(angle)) / cos(360 / 4)) * (abs(cos(angle)) / cos(360 / 4)) * (abs(cos(angle)) / cos(360 / 4)) + 1600 * (abs(cos(angle)) / cos(360 / 4)) * (abs(sin

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