在Cocos Creator中新建Python模板的步骤如下:
1、打开Cocos Creator编辑器。
2、点击菜单栏的"文件",然后选择"新建"。
3、在弹出的对话框中,选择"Python脚本"作为模板类型。
4、输入模板的名称和路径,然后点击"创建"按钮。
接下来,你可以在新建的Python模板中编写代码,以下是一个简单的示例:
import cocos from cocos.director import Director from cocos.scene import Scene from cocos.layer import Layer from cocos.sprite import Sprite class MyScene(Scene): def __init__(self): super(MyScene, self).__init__() self.add_child(MyLayer()) class MyLayer(Layer): def __init__(self): super(MyLayer, self).__init__() self.sprite = Sprite('res/hello.png') self.add_child(self.sprite) self.sprite.position = (320, 240) if __name__ == '__main__': director = Director() scene = MyScene() director.run(scene)
这个示例中,我们创建了一个简单的场景,包含一个图层和一个精灵,精灵显示了一张名为"hello.png"的图片,并将其放置在屏幕中央。
原创文章,作者:未希,如若转载,请注明出处:https://www.kdun.com/ask/469672.html
本网站发布或转载的文章及图片均来自网络,其原创性以及文中表达的观点和判断不代表本网站。如有问题,请联系客服处理。
发表回复