在C语言中,static关键字有多种用途,包括修饰变量、函数和内部文件作用域,下面将详细介绍static关键字的用法:
1、静态局部变量
静态局部变量是在函数内部定义的,但它们的生命周期贯穿整个程序运行期间,这意味着静态局部变量在程序启动时被初始化一次,并在程序结束时销毁,静态局部变量只能被初始化一次,不能再次赋值。
示例代码:
#include <stdio.h> void func() { static int count = 0; // 静态局部变量 count++; printf("count: %d ", count); } int main() { for (int i = 0; i < 5; i++) { func(); } return 0; }
输出结果:
count: 1 count: 2 count: 3 count: 4 count: 5
2、静态全局变量
静态全局变量是在函数外部定义的,它们的作用范围仅限于当前源文件,这意味着其他源文件无法访问这个变量,静态全局变量在程序启动时被初始化一次,并在程序结束时销毁。
示例代码:
file1.c
#include <stdio.h> static int global_var = 10; // 静态全局变量 void print_global_var();
file2.c
#include <stdio.h> extern int global_var; // 声明静态全局变量 void print_global_var() { printf("global_var: %d ", global_var); }
main.c
extern void print_global_var(); int main() { print_global_var(); return 0; }
编译并运行:
gcc file1.c file2.c main.c o main ./main
输出结果:
global_var: 10
3、静态函数
静态函数是在函数前加上static关键字定义的,它们的作用范围仅限于当前源文件,这意味着其他源文件无法调用这个函数,静态函数通常用于实现模块内部的辅助功能,不希望被其他模块调用。
示例代码:
file1.c
#include <stdio.h> static void static_func() { // 静态函数 printf("This is a static function. "); } void call_static_func();
file2.c
#include <stdio.h> extern void call_static_func(); // 声明静态函数 int main() { call_static_func(); return 0; }
file1.c(修改后)
#include <stdio.h> static void static_func() { // 静态函数 printf("This is a static function. "); } void call_static_func() { // 普通函数,用于调用静态函数 static_func(); }
编译并运行:
gcc file1.c file2.c o main ./main
输出结果:
This is a static function.
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