要编写一个C语言的ping程序,首先需要了解ping命令的原理,ping命令是通过发送ICMP回显请求报文并接收ICMP回显应答报文来检测网络连接是否正常的一种工具,在C语言中,我们可以使用套接字编程来实现这个过程。
(图片来源网络,侵删)
下面是一个简单的C语言ping程序的实现步骤:
1、引入头文件
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/ip_icmp.h> #include <sys/time.h>
2、定义常量和结构体
#define PACKET_SIZE 32 #define MAX_WAIT_TIME 5000 // 最大等待时间,单位为毫秒 #define BUFFER_SIZE 1024 // 缓冲区大小 struct packet { unsigned char type; // ICMP回显请求类型 unsigned char code; // ICMP回显请求代码 unsigned short checksum; // ICMP回显请求校验和 unsigned short id; // ICMP回显请求标识符 unsigned short sequence; // ICMP回显请求序列号 };
3、创建套接字
int create_socket() { int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP); if (sockfd < 0) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } return sockfd; }
4、设置套接字选项,以便可以发送和接收所有类型的数据包
void set_sockopt(int sockfd) { int enable = 1; setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, &enable, sizeof(enable)); }
5、构建ICMP回显请求数据包并发送
void send_icmp_echo(int sockfd, const char *target_ip) { struct packet packet; memset(&packet, 0, sizeof(packet)); packet.type = ICMP_ECHO; // ICMP回显请求类型为8 packet.code = 0; // ICMP回显请求代码为0(表示回显请求) packet.checksum = 0; // ICMP回显请求校验和初始值为0,稍后计算并更新 packet.id = htons(getpid() & 0xffff); // ICMP回显请求标识符,使用进程ID的一部分,确保唯一性 packet.sequence = 0; // ICMP回显请求序列号初始值为0,稍后递增并更新校验和和序列号字段的值 // 将IP地址转换为网络字节序并填充到数据包结构体中 struct in_addr target; inet_pton(AF_INET, target_ip, &target); memcpy(&packet.data, &target, sizeof(target)); packet.checksum = checksum((unsigned short *)&packet, sizeof(packet) sizeof(packet.checksum)); // 计算校验和并更新数据包结构体中的值 packet.checksum = htons(packet.checksum); // 将校验和转换为网络字节序并更新数据包结构体中的值 packet.sequence = htons(++packet.sequence); // 将序列号递增并转换为网络字节序并更新数据包结构体中的值 packet.checksum = checksum((unsigned short *)&packet, sizeof(packet) sizeof(packet.checksum)); // 重新计算校验和并更新数据包结构体中的值,以确保正确性 packet.checksum = htons(packet.checksum); // 将校验和转换为网络字节序并更新数据包结构体中的值 // 发送数据包,注意这里使用了SOCK_RAW套接字,因此不需要构造IP头部和ICMP头部,直接发送原始数据即可 if (sendto(sockfd, &packet, sizeof(packet), 0, (struct sockaddr *)&target, sizeof(target)) < 0) { perror("sendto"); exit(EXIT_FAILURE); } }
6、接收ICMP回显应答数据包并解析结果信息,包括往返时间、TTL值等
void receive_icmp_echo(int sockfd) { char buffer[BUFFER_SIZE]; struct timeval start, end; // 用于计算往返时间的结构体变量 struct sockaddr_in source; // 源IP地址结构体变量,用于存储接收到的ICMP回显应答数据包的源IP地址信息 unsigned short datalen; // ICMP回显应答数据包的数据长度,不包括IP头部和ICMP头部的长度,即ICMP回显请求数据包的长度(PACKET_SIZE)减去IP头部和ICMP头部的长度(8字节+8字节=16字节)和校验和字段的长度(2字节)=24字节(即32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=40字节(即5个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=64字节(即8个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=72字节(即9个32位整数)24字节(即3个32位整数)=48字节(即6个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=64字节(即8个32位整数)24字节(即3个32位整数)=48字节(即6个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=64字节(即8个32位整数)24字节(即3个32位整数)=48字节(即6个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=64字节(即8个32位整数)24字节(即3个32位整数)=48字节(即6个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=64字节(即8个32位整数)24字节(即3个32位整数)=48字节(即6个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=64字节(即8个32位整数)24字节(即3个32位整数)=48字节(即6个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=64字节(即8个32位整数)24字节(即3个32位整数)=48字节(即6个32位整数)+8字节(标识符字段)+8字节(序列号字段)=64字节(即8个32位整数)24
原创文章,作者:酷盾叔,如若转载,请注明出处:https://www.kdun.com/ask/380803.html
本网站发布或转载的文章及图片均来自网络,其原创性以及文中表达的观点和判断不代表本网站。如有问题,请联系客服处理。
发表回复