AE模板的制作
1. 新建合成
打开After Effects软件,点击菜单栏中的“合成”选项,选择“新建合成”,在弹出的对话框中,可以设置合成的尺寸、帧率、时长等参数。
参数 | 说明 |
宽度 | 合成的宽度 |
高度 | 合成的高度 |
像素长宽比 | 合成的像素长宽比 |
帧率 | 合成的帧率 |
时长 | 合成的总时长 |
背景颜色 | 合成的背景颜色 |
3D渲染器 | 选择3D渲染器 |
2. 添加素材
在“项目”面板中,可以看到所有的素材文件,将需要的素材拖拽到下方的“时间线”面板中,即可添加到合成中。
3. 编辑素材
在“时间线”面板中,可以对素材进行各种编辑操作,如移动、缩放、旋转等,还可以添加各种特效和动画。
4. 创建模板
当编辑完成后,可以将整个合成保存为一个模板,点击菜单栏中的“文件”选项,选择“另存为模板”。
AE的输出
1. 添加输出模块
在After Effects中,点击菜单栏中的“合成”选项,选择“添加到渲染队列”,这样,当前的合成就会被添加到渲染队列中。
2. 设置输出参数
在渲染队列中,点击“输出模块”下的“无损”,在弹出的对话框中,可以设置输出的各种参数。
参数 | 说明 |
格式 | 输出的文件格式 |
输出到 | 输出文件的保存路径 |
输出质量 | 输出文件的质量 |
视频压缩 | 是否使用视频压缩 |
音频输出 | 是否输出音频 |
3. 开始渲染
设置好输出参数后,点击渲染队列下方的“渲染”按钮,After Effects就会开始渲染并输出文件。
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