这是一篇介绍C程序员必备的30行服务器代码的文章,提供了一个简单的服务器C程序代码示例。
在构建网络应用程序时,C语言由于其性能优异和跨平台特性,经常被用来编写服务器端程序,一个基础的服务器程序通常需要处理监听端口、接收连接、读取客户端数据、发送响应等任务,以下是一个使用C语言编写的简单TCP服务器程序代码示例,它包含了30行左右的关键代码,适合作为入门级参考。
include <stdio.h> include <stdlib.h> include <string.h> include <unistd.h> include <arpa/inet.h> include <sys/socket.h> define BUF_SIZE 1024 void error_handling(char *message); int main(int argc, char *argv[]) { int serv_sock, clnt_sock; char message[BUF_SIZE]; int str_len, i; struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr; socklen_t clnt_adr_sz; if (argc != 2) { printf("Usage : %s <port> ", argv[0]); exit(1); } serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (serv_sock == -1) error_handling("socket() error"); memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr)); serv_adr.sin_family = AF_INET; serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); if (bind(serv_sock, (struct sockaddr*) &serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1) error_handling("bind() error"); if (listen(serv_sock, 5) == -1) error_handling("listen() error"); clnt_adr_sz = sizeof(clnt_adr); for (i = 0; i < 5; i++) { clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz); if (clnt_sock == -1) error_handling("accept() error"); else printf("Connected client %d ", i + 1); } close(serv_sock); return 0; } void error_handling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc(' ', stderr); exit(1); }
技术介绍
1、套接字编程:上述代码展示了基于套接字(socket)的编程,这是实现网络通信的一种方式。socket()
函数创建一个新的套接字,bind()
将套接字绑定到一个本地地址,listen()
使套接字进入监听状态,准备接受来自客户端的连接,而accept()
函数用于接受客户端的连接请求。
2、IP地址和端口:INADDR_ANY
表示服务器将接受任何网络接口上的客户端连接,端口号通过命令行参数传递,并转换为网络字节顺序存储在serv_adr.sin_port
中。
3、错误处理:error_handling()
函数提供了基本的错误处理机制,当发生错误时,它会打印错误消息并退出程序。
4、主循环:主循环接受最多5个客户端连接,并为每个连接创建一个新套接字,注意,这个简单的示例没有实现数据的收发,也没有释放客户端套接字资源。
相关问题与解答
Q1: 为什么需要将端口号转换为网络字节顺序?
A1: 因为不同的系统可能采用不同的字节序,网络字节顺序(大端序)是一种通用标准,确保不同系统间可以正确交换数据。
Q2: 如何扩展此服务器以支持并发处理多个客户端请求?
A2: 可以使用多线程或多进程来为每个客户端创建独立的执行流,这样,服务器就可以同时处理多个客户端请求。
Q3: 在真实环境中,服务器如何处理数据的收发?
A3: 服务器可以使用read()
和write()
或者send()
和recv()
函数来接收和发送数据,通常会在一个循环中不断地读写数据,直到没有更多数据可读或发生错误。
Q4: 这个服务器能否处理超过5个客户端的情况?
A4: 当前的代码只能处理5个客户端连接,如果要处理更多客户端,可以移除或修改循环中的5次迭代限制,并且可能需要引入更复杂的并发处理机制。
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