C语言在游戏服务器开发中扮演着重要角色,其开源游戏服务器框架为开发者提供了强大的工具和资源,以下是一些常见的C开源游戏服务器框架及其特点:
1、Skynet
:云风大神开发的框架,使用C语言与Lua语言结合。
特点:最大特色是使用Lua来完成逻辑开发,代码级别的可热更,适合快速开发和迭代,基于此引擎开发的游戏众多,很多棋牌小企业在用,例如简悦的陌陌争霸、食物战争等等。
2、Pomelo
:网易开源的框架,支持分布式,是一个用于Node.js的快速、可扩展的分布式游戏服务器框架,但也可以用于C语言开发的游戏服务器。
特点:周边完善,包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助开发者省去游戏开发枯燥中的重复劳动和底层逻辑的开发。
3、NoahGameFrame
:几月c++支持c#/lua,是一个轻量级、快速、可扩展的分布式插件框架,基于Bigworld的思想,可用作MMO RPG / MOBA游戏。
特点:代表作有全民无双。
4、KBEngine
:C++和Python实现的MMOG游戏服务器框架,已经被电魂千万收购。
特点:服务端底层框架使用C++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复实现一些游戏服务端通用的底层技术,将精力集中在游戏开发层面上。
这些C开源游戏服务器框架各具特色,为开发者提供了丰富的选择,无论是追求快速开发和迭代的Skynet,还是功能完善的Pomelo,亦或是轻量级可扩展的NoahGameFrame和功能强大的KBEngine,都能满足不同开发者的需求。
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