golang简介
Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型,编译型,并具有垃圾回收功能的编程语言,它于2007年11月由Robert Griesemer,Rob Pike和Ken Thompson共同设计,并在2009年正式推出,Go语言的设计目标是实现简洁、高效、安全和可靠的编程语言,相较于C++,Go语言更注重代码的可读性和简洁性,同时也具有较高的性能,Go语言广泛应用于Web开发、云计算、微服务、分布式系统等领域。
高并发任务调度实践
1、使用goroutine和channel进行并发编程
Go语言中,goroutine是轻量级的线程,它们在同一个程序内执行,而不受操作系统的限制,通过使用channel,我们可以在不同goroutine之间传递数据,实现任务之间的通信,下面是一个简单的示例:
package main import ( "fmt" "time" ) func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<int) { for j := range jobs { fmt.Println("worker", id, "processing job", j) time.Sleep(time.Second) results <j * 2 } } func main() { const numJobs = 5 const numWorkers = 3 jobs := make(chan int, numJobs) results := make(chan int, numJobs) // 启动工作协程 for w := 1; w <= numWorkers; w++ { go worker(w, jobs, results) } // 提交任务到工作队列 for j := 1; j <= numJobs; j++ { jobs <j } close(jobs) // 收集结果并输出 for a := 1; a <= numJobs; a++ { <-results } }
2、使用sync.WaitGroup进行任务同步与等待
在上述示例中,我们使用了goroutine和channel实现了简单的任务调度,当任务数量较大时,可能会出现多个goroutine同时访问channel的情况,导致数据竞争和死锁,为了解决这个问题,我们可以使用sync.WaitGroup来实现任务同步与等待,以下是一个使用sync.WaitGroup的示例:
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func worker(id int, jobs <-chan int, results *[]int) { defer func() { close(*results) }() for j := range jobs { process(j) // 处理任务的函数名需要替换为实际的函数名 } } func main() { const numJobs = 5 const numWorkers = 3 jobs := make(chan int, numJobs) results := make([]*int, numJobs) // 需要使用指针接收结果,以便修改结果数组的内容 var waitGroup sync.WaitGroup // 定义一个WaitGroup对象用于同步和等待任务完成 waitGroup.Add(numWorkers) // 将工作协程的数量添加到WaitGroup中 for w := 1; w <= numWorkers; w++ { // 启动工作协程并将其ID放入jobs通道中 go worker(w, jobs, &results[w-1]) // 注意:这里需要将results数组的索引减1,以便正确地引用数组元素并修改其值 } for j := 1; j <= numJobs; j++ { // 将任务提交到工作队列中(注意:这里需要将jobs通道作为参数传递给worker函数) jobs <j // 将任务ID推送到jobs通道中,以便工作协程接收并处理任务 } close(jobs) // 当所有任务都已提交后,关闭jobs通道以通知工作协程退出循环并结束任务调度过程 waitGroup.Wait() // 当所有工作协程都已完成任务调度后,调用WaitGroup的Wait方法等待它们全部结束(注意:这里需要将jobs通道作为参数传递给WaitGroup的Wait方法)
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