Array
类创建和操作。可以使用 new Array()
或 []
初始化数组,并使用索引访问元素。支持常见的数组操作如添加、删除和迭代。在Flash AS ActionScript中,数组是一种非常有用的数据结构,用于存储一组相关的数据,以下是关于ActionScript中数组使用方法的详细解释:
1、创建数组
无参数构造函数:创建一个空数组。
var myArray:Array = new Array();
指定元素个数:创建一个具有指定长度的数组,但所有元素初始值为undefined。
var myArray:Array = new Array(5); // 创建一个包含5个undefined元素的数组
参数列表:创建一个数组并初始化其元素。
var myArray:Array = new Array("Arun", "Peter", "Chris");
数组文本符号:使用方括号创建数组,这种方式更加简洁。
var myArray:Array = ["Arun", "Peter", "Chris"];
2、添加值到数组
通过索引赋值:直接通过索引为数组元素赋值,如果索引超出当前数组长度,Flash会自动扩展数组。
myArray[0] = "Arun"; myArray[1] = "Peter";
在数组末尾追加值:使用push()
方法在数组末尾添加一个或多个元素。
myArray.push("Dave");
在数组开头添加值:使用unshift()
方法在数组开头添加一个或多个元素。
myArray.unshift("Zara");
在数组中间插入值:使用splice()
方法在指定位置插入、删除或替换数组元素。
myArray.splice(1, 0, "New Element"); // 在索引1处插入"New Element"
3、从数组中删除元素
删除最后一个元素:使用pop()
方法删除数组中的最后一个元素,并返回该元素。
var lastElement:String = myArray.pop();
删除第一个元素:使用shift()
方法删除数组中的第一个元素,并返回该元素。
var firstElement:String = myArray.shift();
删除数组中间的元素:使用splice()
方法删除指定位置的一个或多个元素。
myArray.splice(1, 1); // 删除索引1处的一个元素
4、读取数组元素
通过索引访问:直接使用索引访问数组中的元素。
var element:String = myArray[0];
遍历数组:使用for
循环或for each...in
循环遍历数组中的每个元素。
for (var i:int = 0; i < myArray.length; i++) { trace(myArray[i]); } // 或者使用for each...in遍历 for each (var item:String in myArray) { trace(item); }
5、数组的其他常用方法
获取数组长度:使用length
属性获取数组的长度。
trace(myArray.length);
查找元素:使用indexOf()
和lastIndexOf()
方法查找元素的索引位置。
var index:int = myArray.indexOf("Peter"); var lastIndex:int = myArray.lastIndexOf("Peter");
过滤数组:使用filter()
方法根据条件过滤数组元素。
var managers:Array = myArray.filter(isManager); function isManager(element:*, index:int, arr:Array):Boolean { return element.manager == true; }
映射数组:使用map()
方法将数组中的每个元素传递给回调函数,并返回一个新的数组。
var upperCaseNames:Array = myArray.map(toUpperCase); function toUpperCase(element:String):String { return element.toUpperCase(); }
合并数组:使用concat()
方法合并两个或多个数组。
var combinedArray:Array = myArray.concat(otherArray);
排序数组:使用sort()
方法对数组进行排序,可以传递比较函数来自定义排序规则。
myArray.sort(sortFunction); function sortFunction(a:String, b:String):int { return a.localeCompare(b); }
6、二维数组的使用:二维数组是一个数组的数组,可以用于表示表格数据或矩阵。
var matrix:Array = [ [1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9] ]; for (var i:int = 0; i < matrix.length; i++) { for (var j:int = 0; j < matrix[i].length; j++) { trace(matrix[i][j]); } }
7、关联数组(对象):虽然ActionScript不直接支持关联数组,但可以通过对象来实现类似的功能,对象的键可以是字符串或其他类型,值可以是任何数据类型。
var person:Object = {name: "John", age: 30, manager: false}; trace(person.name); // 输出: John trace(person["age"]); // 输出: 30
ActionScript中的数组提供了丰富的方法和属性,使得数据的存储、管理和操作变得简单高效,掌握这些基本操作对于编写复杂的ActionScript程序至关重要。
原创文章,作者:未希,如若转载,请注明出处:https://www.kdun.com/ask/1435641.html
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