c语言usleep函数的用法

C语言中,usleep函数用于让程序暂停指定的微秒数。

C语言中的时间函数主要包括sleep(), usleep()nanosleep(),这些函数用于让当前的执行线程暂停一段时间。

1、sleep()函数:这个函数会让当前线程暂停指定的秒数,它的原型如下:

c语言usleep函数的用法

include <unistd.h>
unsigned int sleep(unsigned int seconds);

参数seconds是你想要线程睡眠的秒数,注意这个函数在UNIX系统中可用。

2、usleep()函数:这个函数的功能与sleep()类似,但是它接受的是微秒作为单位,而不是秒,它的原型如下:

include <unistd.h>
unsigned int usleep(useconds_t usec);

参数usec是你想要线程睡眠的微秒数,需要注意的是,这个函数在Windows系统上不可用,只有在UNIX系统中才可用。

3、nanosleep()函数:这个函数的功能更为强大,它可以让你以纳秒为单位来暂停线程,它的原型如下:

c语言usleep函数的用法

include <time.h>
int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);

参数req是一个指向timespec结构的指针,该结构包含了你希望线程睡眠的时间信息,参数rem也是一个指向timespec结构的指针,该结构会在函数返回时被用来填充实际的剩余时间,如果线程在req指定的时间内没有完全睡眠,那么它就会被唤醒,并将剩余的时间存储在rem中,需要注意的是,这个函数在POSIX兼容系统上可用。

下面是一个使用上述函数的例子:

include <unistd.h>
include <stdio.h>
int main() {
    printf("开始睡眠
");
    usleep(500000);  // 睡眠500000微秒,即500毫秒
    printf("睡眠结束
");
    return 0;
}

相关问题与解答:

Q1: usleep()nanosleep()有什么区别?

c语言usleep函数的用法

A1:usleep()是以微秒为单位的休眠,而nanosleep()是以纳秒为单位的休眠,纳秒级精度比微秒级精度更高,不过需要注意的是,并非所有的系统都支持这两个函数,Windows系统就不支持这两个函数。

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