c++ sockaddr_in

sockaddr_in是C++中用于表示IPv4地址和端口号的结构体,通常与套接字(socket)一起使用。

C语言sockaddr_in怎么使用

c++ sockaddr_in

在C语言中,sockaddr_in是一个结构体,用于表示IPv4网络地址和端口号,它通常与socket函数一起使用,以便在网络编程中进行通信,本文将详细介绍如何使用sockaddr_in结构体,并提供一些相关问题的解答。

c++ sockaddr_in

sockaddr_in结构体的定义

struct sockaddr_in {
    short            sin_family;     // 地址族,AF_INET表示IPv4
    unsigned short   sin_port;       // 端口号
    struct in_addr     sin_addr;       // IPv4地址
    char               sin_zero[8];     // 保留字段,用于填充
};

创建一个sockaddr_in结构体变量的示例

include <stdio.h>
include <netinet/in.h>
int main() {
    struct sockaddr_in server_addr;
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为IPv4
    server_addr.sin_port = htons(8080); // 设置端口号为8080
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 设置IPv4地址为本地回环地址
    return 0;
}

使用sockaddr_in结构体进行网络通信的示例

include <stdio.h>
include <string.h>
include <arpa/inet.h>
include <sys/socket.h>
include <netinet/in.h>
include <unistd.h>
int main() {
    int server_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 创建socket
    if (server_sock == -1) {
        perror("socket");
        return 1;
    }
    struct sockaddr_in server_addr; // 创建sockaddr_in结构体变量
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为IPv4
    server_addr.sin_port = htons(8080); // 设置端口号为8080
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 设置IPv4地址为本地回环地址
    if (bind(server_sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { // 将socket绑定到指定的地址和端口上
        perror("bind");
        close(server_sock); // 如果绑定失败,关闭socket
        return 1;
    }
    int client_sock = accept(server_sock, NULL, NULL); // 监听客户端连接请求,返回客户端socket描述符
    if (client_sock == -1) {
        perror("accept");
        close(server_sock); // 如果监听失败,关闭socket
        return 1;
    }
    recv(client_sock, buffer, sizeof(buffer), 0); // 从客户端接收数据,存储到buffer中
    recv(client_sock, buffer, sizeof(buffer), 0); // 从客户端接收数据,存储到buffer中
    sprintf(response, "Hello from server!"); // 根据需要生成响应信息
    send(client_sock, response, sizeof(response), 0); // 将响应信息发送给客户端
    close(client_sock); // 关闭客户端socket描述符
    close(server_sock); // 关闭服务器socket描述符
    return 0;
}

相关问题与解答

1、如何获取本机IPv4地址?可以使用gethostbyname函数或者gethostname函数配合gethostbynamel函数来实现。

c++ sockaddr_in

include <stdio.h>
include <netdb.h>
include <arpa/inet.h>
include <sys/socket.h>
include <netinet/in.h>
include <unistd.h>
include <string.h>
include <errno.h>
include <fcntl.h>
include <sys/ioctl.h>
include <linux/if.h> // Linux特有的头文件,用于获取网络接口信息和IP地址等信息,其他平台可能需要相应的替代实现。
include <linux/ifconfig-lo.h> // Linux特有的头文件,用于获取lo接口的IPv4地址,其他平台可能需要相应的替代实现。
include <sys/types.h> // Linux特有的头文件,用于定义IFreq结构体,其他平台可能需要相应的替代实现。
include <sys/stat.h> // Linux特有的头文件,用于获取网络接口的状态信息,其他平台可能需要相应的替代实现。

原创文章,作者:酷盾叔,如若转载,请注明出处:https://www.kdun.com/ask/141735.html

本网站发布或转载的文章及图片均来自网络,其原创性以及文中表达的观点和判断不代表本网站。如有问题,请联系客服处理。

(0)
酷盾叔
上一篇 2024-01-08 09:25
下一篇 2024-01-08 09:30

相关推荐

  • 如何连接到Socket服务器?

    要连接socket服务器,首先需要创建一个socket对象,然后使用connect方法指定服务器的IP地址和端口号来建立连接。

    2025-01-14
    07
  • 什么是D类地址及其特点?

    D类地址是多播地址,用于一对多通信。它的第一个字节范围是224-239,适用于局域网内特定群体的数据传输。

    2024-12-20
    00
  • 服务器通常拥有几个IP地址?

    服务器的IP地址数量取决于多个因素,包括服务器的类型、配置以及网络架构,以下是一些常见的情况及其对应的IP地址数量:单台物理服务器对于一台独立的物理服务器,通常会有一个或多个网络接口卡(NIC),每个NIC可以分配一个或多个IP地址,单个NIC:如果只有一个网络接口卡,那么这台服务器通常只有一个IP地址,多个N……

    2024-12-16
    0113
  • 如何设置TCP服务器?

    TCP服务器设置主要包括创建套接字、绑定地址和端口、监听连接请求以及接收客户端连接等步骤。

    2024-11-06
    051

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

产品购买 QQ咨询 微信咨询 SEO优化
分享本页
返回顶部
云产品限时秒杀。精选云产品高防服务器,20M大带宽限量抢购 >>点击进入