1. 引言
随着科技的进步,视频监控系统在家庭安全、商业安防以及公共安全领域扮演着越来越重要的角色,传统的视频监控系统多采用PC或专用硬件作为核心处理单元,但随着Android系统的普及和性能的提升,使用Android开发板构建视频监控系统成为一种成本效益高且灵活的解决方案,本文将详细介绍如何使用Android开发板搭建一个基本的视频监控系统。
2. 系统需求分析
1 功能需求
实时视频流获取:能够通过USB摄像头或网络摄像头获取视频流。
视频显示:在Android设备的屏幕上实时显示视频流。
录像功能:支持将视频流保存为文件,便于后续查看。
远程访问:通过网络允许其他设备访问视频流。
移动侦测:当检测到画面变化时,自动开始录像或发送警报。
2 性能需求
流畅性:视频播放应尽可能流畅,无明显延迟。
稳定性:系统运行稳定,不易崩溃。
兼容性:支持多种型号的Android设备和摄像头。
3. 硬件选择
1 Android开发板
选择合适的Android开发板是项目成功的关键,以下是一些推荐的选项:
开发板名称 | CPU | RAM | 存储 | 价格范围 |
Raspberry Pi 4 | ARM Cortex-A72 (四核) | 2GB/4GB/8GB | microSD卡扩展 | $35-$55 |
Banana Pi M2+ | Allwinner H6 Quad Core | 2GB/4GB | eMMC/SATA | $20-$30 |
Odroid XU4 | Exynos5422 Octa-Core | 2GB | microSD卡扩展 | $50-$70 |
2 摄像头
根据需求选择合适的摄像头,可以是USB摄像头或IP摄像头。
摄像头类型 | 分辨率 | 帧率 | 价格范围 |
USB摄像头 | 1080p | 30fps | $10-$30 |
IP摄像头 | 1080p | 30fps | $20-$100 |
4. 软件开发
1 环境搭建
4.1.1 安装Android Studio
Android Studio是官方推荐的Android应用开发环境,可以从[Android开发者官网](https://developer.android.com/studio)下载并安装。
4.1.2 配置SDK
在Android Studio中配置必要的SDK组件,包括Android SDK、Build Tools等。
2 编写代码
4.2.1 获取视频流
使用Camera2
API获取摄像头视频流,以下是一个简化的示例代码:
import android.hardware.camera2.*; import android.media.ImageReader; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private CameraDevice cameraDevice; private ImageReader imageReader; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 初始化ImageReader imageReader = ImageReader.newInstance(640, 480, ImageFormat.YUV_420_888, false); imageReader.setOnImageAvailableListener(reader -> { Image image = null; try { image = reader.acquireLatestImage(); if (image != null) { // 处理图像数据 } } finally { if (image != null) { image.close(); } } }, null); // 打开摄像头并创建会话 openCamera(); } private void openCamera() { CameraManager manager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE); try { String cameraId = manager.getCameraIdList()[0]; // 假设只有一个摄像头 CameraCharacteristics characteristics = manager.getCameraCharacteristics(cameraId); StreamConfigurationMap map = characteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP); assert map != null; Size size = map.getOutputSizes(SurfaceTexture.class)[0]; manager.openCamera(cameraId, new CameraDevice.StateCallback() { @Override public void onOpened(@NonNull CameraDevice camera) { cameraDevice = camera; startPreview(); } @Override public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice camera) { camera.close(); } @Override public void onError(@NonNull CameraDevice camera, int error) {} }, null); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } private void startPreview() { SurfaceTexture texture = new SurfaceTexture(10); Surface surface = new Surface(texture); try { cameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(surface), new CameraCaptureSession.StateCallback() { @Override public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) { try { session.setRepeatingRequest(previewRequestBuilder.build(), null, new CameraCaptureSession.CaptureCallback() { @Override public void onCaptureCompleted(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull TotalCaptureResult result) { super.onCaptureCompleted(session, request, result); } }, null); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) {} }, null); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } }
4.2.2 显示视频流
将获取到的视频流显示在SurfaceView上,可以在布局文件中添加一个SurfaceView,并在Activity中将其与SurfaceTexture关联。
<!-activity_main.xml --> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <SurfaceView android:id="@+id/surfaceView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/> </RelativeLayout>
// MainActivity.java (继续) import android.view.SurfaceView; import android.view.SurfaceHolder; import android.graphics.SurfaceTexture; import android.util.Log; import androidx.annotation.NonNull; import java.util.Arrays; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import android.hardware.camera2.CameraAccessException; import android.hardware.camera2.CameraCaptureSession; import android.hardware.camera2.CameraCharacteristics; import android.hardware.camera2.CameraDevice; import android.hardware.camera2.CameraManager; import android.hardware.camera2.CaptureRequest; import android.media.ImageReader; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.view.Surface; import android.view.TextureView; import androidx.core.content.ContextCompat; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.Manifest; import androidx.core.app.ActivityCompat; import androidx.core.content.PermissionChecker; import androidx.core.content.PermissionChecker; import androidx.core.content.PermissionChecker; import androidx.core.content.PermissionChecker; import androidx.core.content.PermissionChecker; import androidx.core.content.PermissionChecker; import androidx.core.content.PermissionChecker; import androidx.core.content.PermissionChecker; import androidx.core.content.PermissionChecker;
各位小伙伴们,我刚刚为大家分享了有关“android开发板做视频监控开发板”的知识,希望对你们有所帮助。如果您还有其他相关问题需要解决,欢迎随时提出哦!
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