Android实现控件的缩放移动功能
一、简介
在Android平台上实现控件的缩放和移动功能,对于理解和定制用户界面交互非常重要,本文将详细介绍如何在Android中实现控件的缩放和移动功能,包括布局设置、自定义视图的创建以及处理触摸事件,为需要实现类似交互的开发者提供一套完整的指导。
二、使用步骤
布局文件
我们需要创建一个外层的LinearLayout
,里面包含一个自定义的控件DragScaleView
,为了能够更清楚地看到控件的变化过程,给控件加了一个灰色带虚线的边框bg_dashgap
。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:id="@+id/root" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#80ce3d3a" android:gravity="center_horizontal" android:fitsSystemWindows="true"> <com.xxx.xxx.ui.DragScaleView android:id="@+id/hair_dv" android:src="@drawable/ic_sure" android:background="@drawable/bg_dashgap" android:adjustViewBounds="true" android:layout_marginLeft="50dp" android:layout_marginTop="10dp" android:layout_width="100dp" android:layout_height="120dp" android:clickable="true"/> </LinearLayout>
在drawable
文件夹下的bg_dashgap.xml
:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:bottomLeftRadius="8dp" android:bottomRightRadius="8dp" android:radius="15dp" android:topLeftRadius="8dp" android:topRightRadius="8dp" /> <stroke android:dashGap="4dp" android:dashWidth="4dp" android:width="2dp" android:color="@color/my_gery" />
自定义控件
单指触摸
当ACTION_DOWN
时如果坐标为1.2.3.4四个区域,则对View进行相应的左上/右上/左下/右下拉伸;当ACTION_DOWN
时如果坐标为5.6.7.8四个区域,则分别对上/右/下/左四个方向进行拉伸;当ACTION_DOWN
时如果坐标为9这个区域,则对View进行移动。
双指触摸
先计算出触摸时双指的距离,然后得到双指离开屏幕的距离,得到两者之间的比例,计算双指间距离的方法如下:
/** * 计算两个手指间的距离 * @param event 触摸事件 * @return 返回两个手指之间的距离 */ private float distance(MotionEvent event) { float x = event.getX(0) event.getX(1); float y = event.getY(0) event.getY(1); return (float) Math.sqrt(x * x + y * y); //两点间距离公式 }
3.DragScaleView
的完整代码
public class DragScaleView extends android.support.v7.widget.AppCompatImageView implements View.OnTouchListener { protected int screenWidth; protected int screenHeight; protected int lastX; protected int lastY; private int oriLeft; private int oriRight; private int oriTop; private int oriBottom; private int dragDirection; private static final int TOP = 0x15; private static final int LEFT = 0x16; private static final int BOTTOM = 0x17; private static final int RIGHT = 0x18; private static final int LEFT_TOP = 0x11; private static final int RIGHT_TOP = 0x12; private static final int LEFT_BOTTOM = 0x13; private static final int RIGHT_BOTTOM = 0x14; private static final int TOUCH_TWO = 0x21; private static final int CENTER = 0x19; private int offset = 0; //可超出其父控件的偏移量 protected Paint paint = new Paint(); private int touchMode; private boolean mIsPointerDown = false; private float mDownX, private float mDownY; private float mLastX; private float mLastY; private float mDegree = 0.0f; private Bitmap mRotateIcon; private int mFrameColor = Color.parseColor("#1677FF"); private int mLineWidth = dp2px(context, 2f); var mScaleDotRadius = dp2px(context, 5f); var mRotateDotRadius = dp2px(context, 12f); private var mDownClickListener: ((view: View, pointF: PointF) -> Unit)? = null; private var mLongClickListener: ((view: View, pointF: PointF) -> Unit)? = null; private var mMoveListener: ((view: View, pointF: PointF) -> Unit)? = null; private var mLongClickJob: Job? = null; constructor(context: Context) : this(context, null) {} constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : this(context, attrs, 0) {} defStyleAttr: Int) : super(attrs, defStyleAttr) { setAttribute(attrs); } private fun setAttribute(attrs: AttributeSet?) { if (attrs == null) { return } val typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MatrixImageView) for (i in 0 until typedArray.indexCount) { when (typedArray.getIndex(i)) { R.styleable.MatrixImageView_fcLineWidth -> { //连接线宽度 mLineWidth = typedArray.getDimension(attr, mLineWidth) } R.styleable.MatrixImageView_fcScaleDotRadius -> { //缩放控制点半径 mScaleDotRadius = typedArray.getDimension(attr, mScaleDotRadius) } R.styleable.MatrixImageView_fcRotateDotRadius -> { //旋转控制点半径 mRotateDotRadius = typedArray.getDimension(attr, mRotateDotRadius) } } } typedArray.recycle() } }
三、归纳
通过以上步骤,我们实现了在Android中控件的缩放和移动功能,这一功能的关键在于自定义视图类DragScaleView
,其中重写了触摸事件监听器,通过计算手指的位置和缩放因子来调整控件的大小和位置,还可能需要考虑性能优化,比如在适当的时候使用GestureDetector
或PinchDetector
来检测手势,并在缩放和移动完成后更新UI,对于移动功能,还需要处理边界条件,确保控件不会超出父视图的范围。
以上内容就是解答有关“Android实现控件的缩放移动功能”的详细内容了,我相信这篇文章可以为您解决一些疑惑,有任何问题欢迎留言反馈,谢谢阅读。
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