在Android开发中,检查应用是否具有录音权限是一个常见的需求,特别是在Android 6.0(API级别23)及更高版本中,Google引入了动态权限管理机制,这使得权限检查变得更加复杂,本文将详细介绍一个工具类CheckAudioPermission
,它可以兼容Android 6.0及以上和以下系统,用于判断设备是否拥有录音权限。
一、背景与需求
随着Android系统的更新,权限管理机制也在不断变化,在Android 6.0之前,应用在安装时会一次性授予所有在清单文件中声明的权限,从Android 6.0开始,权限需要在运行时动态申请,这意味着即使用户在安装时同意了权限,应用仍需要在使用时再次请求权限,开发一个能够兼容不同Android版本的录音权限检查工具类是非常必要的。
二、工具类实现
下面是CheckAudioPermission
工具类的完整实现:
package com.example.a002034.testaudioperrmission; import android.content.Context; import android.media.AudioFormat; import android.media.AudioRecord; import android.media.MediaRecorder; public class CheckAudioPermission { /** * 音频获取源 */ public static int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC; /** * 设置音频采样率,44100是目前的标准,但是某些设备仍然支持22050,16000,11025 */ public static int sampleRateInHz = 44100; /** * 设置音频的录制的声道CHANNEL_IN_STEREO为双声道,CHANNEL_CONFIGURATION_MONO为单声道 */ public static int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO; /** * 音频数据格式:PCM 16位每个样本,保证设备支持,PCM 8位每个样本,不一定能得到设备支持。 */ public static int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; /** * 缓冲区字节大小 */ public static int bufferSizeInBytes = 0; public static AudioRecord audioRecord; /** * 判断是是否有录音权限. * @return true 有权限, false 无权限 */ public static boolean isHasPermission(final Context context) { bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat); if (audioRecord == null) { audioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes); } // 开始录制音频 try { // 防止某些手机崩溃,例如联想 audioRecord.startRecording(); } catch (IllegalStateException e) { e.printStackTrace(); } /** * 根据开始录音判断是否有录音权限s */ if (audioRecord.getRecordingState() != AudioRecord.RECORDSTATE_RECORDING) { return false; } audioRecord.stop(); // 释放资源 audioRecord.release(); audioRecord = null; return true; } }
三、测试类实现
为了验证CheckAudioPermission
工具类的功能,可以编写一个简单的测试类MainActivity
:
package com.example.a002034.testaudioperrmission; import android.Manifest; import android.content.pm.PackageManager; import android.os.Build; import android.support.annotation.NonNull; import android.support.v4.content.ContextCompat; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 检测是否有录音权限 if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.RECORD_AUDIO) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Log.i(TAG, "默认无录音权限"); if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) { Log.i(TAG, "系统版本不低于android6.0 ,需要动态申请权限"); requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, 1001); } else { Log.i(TAG, "系统版本低于android6.0 ,不需要动态申请权限"); } } else { Log.i(TAG, "已有录音权限"); Toast.makeText(this, "已有录音权限", Toast.LENGTH_SHORТ).show(); } } @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) { super.onRequestPermissionsResult(requestCode, grantResults); if (requestCode == 1001) { if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Log.i(TAG, "用户同意授权"); Toast.makeText(this, "用户同意授权", Toast.LENGTH_SHORТ).show(); } else { Log.i(TAG, "用户拒绝了请求"); Toast.makeText(this, "用户拒绝了请求", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } } }
四、单元表格:核心参数说明
参数名 | 类型 | 描述 |
audioSource | int | 音频获取源,通常为MediaRecorder.AudioSource.MIC |
sampleRateInHz | int | 音频采样率,标准值为44100 |
channelConfig | int | 音频录制的声道配置,双声道或单声道 |
audioFormat | int | 音频数据格式,通常为AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT |
bufferSizeInBytes | int | 缓冲区字节大小 |
audioRecord | AudioRecord | 音频录制对象 |
isHasPermission | boolean | 判断是否有录音权限的方法 |
五、归纳
通过上述工具类CheckAudioPermission
,开发者可以轻松判断Android设备是否具有录音权限,并处理不同Android版本的权限差异,这个工具类不仅简化了权限管理的流程,还提高了代码的可维护性和兼容性,在实际开发中,建议结合具体的业务逻辑进一步完善权限申请和用户提示,以确保应用的稳定性和用户体验。
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