搭建我的世界服务器
《我的世界》是一款由马库斯·佩尔松(Notch)开发的沙盒游戏,自2009年发布以来一直深受玩家喜爱,在游戏中,玩家可以在一个由方块组成的3D世界中自由探索、建造和冒险,而拥有一个自己的《我的世界》服务器,不仅可以自定义游戏规则、安装各种有趣的模组(Mod),还能邀请朋友们一起体验,极大地增强了游戏的趣味性和可玩性,本文将详细介绍如何在Windows环境下搭建《我的世界》服务器,包括所需环境准备、核心文件下载与配置、服务器启动与管理等步骤。
一、所需环境准备
1、操作系统:Windows(本文以Windows为例进行说明)
2、Java环境:JDK 16或更高版本
3、网络连接:稳定的互联网连接(用于下载文件和后续可能的联机游戏)
4、文本编辑器:如记事本或Notepad++,用于编辑配置文件
5、额外软件:如内网穿透工具(如Frp),以便在外网环境下也能访问服务器
二、下载并配置核心文件
1、下载Spigot服务器核心:
访问Spigot官网(https://getbukkit.org/download/spigot)。
选择最新版本的Spigot服务器核心进行下载,注意,服务器版本需与游戏客户端版本对应。
将下载的文件(通常为spigotx.x.x.jar
格式)保存到一个易于找到的文件夹中。
2、创建启动批处理文件:
在服务器核心文件所在的文件夹中新建一个文本文档。
输入以下代码以创建一个启动批处理文件(假设服务器核心文件名为spigot.jar
):
@echo off java Xmx4G Xms2G jar spigot.jar nogui pause
将文本文档另存为start.bat
,确保文件类型选择为“所有文件(*.*)”,而不是“.txt”。
3、运行核心文件:
双击start.bat
文件运行服务器,命令行窗口将显示服务器加载过程。
当看到“Done”字样时,表示服务器已成功启动。
三、配置服务器
1、修改EULA协议:
在服务器根目录下找到自动生成的eula.txt
文件。
用记事本或其他文本编辑器打开该文件,将eula=false
改为eula=true
,然后保存并关闭文件。
再次运行start.bat
以继续服务器启动过程。
2、配置服务器属性:
在服务器根目录下找到server.properties
文件,用记事本或其他文本编辑器打开。
根据需要进行配置修改,如:
onlinemode=false
:关闭在线验证,允许离线模式登录。
serverip=
:设置服务器绑定的IP地址,127.0.0.1
表示仅本地可连接,可根据需要更改为公网IP或局域网IP。
serverport=25565
:设置服务器端口,默认为25565,可根据需要进行更改。
保存并关闭文件。
四、进入服务器
1、使用PCL2启动器:
下载并安装PCL2启动器(http://afdian.net/@LTCat)。
打开启动器,选择与服务器版本对应的游戏版本,并点击“启动游戏”。
在游戏开始界面选择“多人游戏”,然后点击“添加服务器”。
在“服务器地址”栏输入127.0.0.1:25565
(或服务器实际IP和端口),然后点击“完成”。
双击新添加的服务器以加入游戏。
了解完如何搭建《我的世界》服务器后,以下是一些关于服务器维护和管理的重要注意事项和常见问题解答,以帮助你更好地运营你的服务器:
定期备份:定期备份服务器数据以防止意外丢失或损坏,可以手动备份服务器根目录下的所有文件,也可以使用插件实现自动备份。
性能监控:关注服务器的CPU、内存和网络使用情况,确保服务器稳定运行,可以使用任务管理器或第三方监控工具进行监控。
安全设置:加强服务器的安全设置,如设置复杂的密码、禁用不必要的端口和服务等,定期更新服务器核心和插件以防止安全漏洞被利用。
玩家管理:合理管理玩家权限和行为规范,确保游戏环境的和谐与秩序,可以使用插件或命令实现玩家的白名单、黑名单、权限分配等功能。
搭建并管理一个《我的世界》服务器是一个既有趣又富有挑战性的过程,通过本文的介绍,相信你已经掌握了基本的搭建方法和注意事项,你可以邀请你的朋友们一起加入你的服务器,共同享受这个充满无限可能的游戏世界了!
原创文章,作者:未希,如若转载,请注明出处:https://www.kdun.com/ask/1244070.html
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