1、mc服务器带宽
带宽需求:Minecraft服务器的带宽需求取决于玩家数量和游戏活动,一个用户在不大规模加载地图时大概消耗20kb左右的带宽,而加载地图时的瞬时带宽可能会突破200kb/s,对于34人的小型服务器,1M带宽可能足够,但可能会出现卡顿,理想状态是选择3M带宽以上的服务器。
优化策略:为了减少带宽占用,可以采取以下措施:
数据包压缩:通过调整Minecraft服务器设置中的networkcompressionthreshold
参数,可以压缩数据包,从而减少带宽使用,将该值设置为0表示压缩全部数据包。
降低视距:调整玩家的视野距离(viewdistance
)可以显著减少带宽消耗,虽然默认值为10,但PVP服务器通常会将其调整为4以减少性能消耗。
使用优化插件或mod:加入优化插件或mod可以进一步提高服务器性能和带宽使用效率。
2、MC自定义策略
多核心优化:Minecraft的多核心优化在不同版本中有所不同,较新版本(如1.13海洋更新之后的版本)对多核心的支持较好,能够更有效地利用多核CPU,对于较老的版本(如1.7.101.8.9),多核心优化较差,可能需要通过其他方式进行优化。
硬件选择:在选择服务器硬件时,需要考虑CPU、内存和带宽等因素,内存决定了服务器能承载的人数;CPU决定了服务器一次能处理的任务数量;带宽则直接影响游戏的流畅度,对于高版本Minecraft服务器,建议选择主频较大、内存充足且支持动态带宽计费的云服务器。
服务器类型:根据需求和预算选择合适的服务器类型,面板服虽然方便易用,但可自定义内容受限;VPS则是性价比较高的选择;云服务器则提供了更高的性能和灵活性,对于需要高性能和稳定性的Minecraft服务器,推荐选择云服务器。
自定义设置:通过修改Minecraft服务器的配置文件(如server.properties
),可以自定义游戏规则、玩家权限、世界生成等设置,这些自定义设置可以根据服务器的需求和玩家的喜好进行调整。
Minecraft服务器的带宽需求和自定义策略需要根据实际情况进行调整和优化,通过合理的配置和优化措施,可以提高服务器的性能和稳定性,为玩家提供更好的游戏体验。
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