每秒帧数_订阅上报音频码流帧数据通知
在现代音视频处理系统中,音频数据的实时传输和处理是至关重要的,为了实现这一目标,通常会使用回调函数来通知系统何时开始上报音频码流帧数据,本文将详细介绍如何通过setOnAudioFrameNotifyCB
方法来设置音频帧上报的通知机制,并解释相关参数及其含义。
AudioFrameData 结构体
当收到音频码流帧数据上报通知时,会调用onAudioFrameNotify
回调函数,该函数接收一个AudioFrameData
类型的参数。AudioFrameData
结构体包含了音频帧的各种信息,具体如下:
参数名称 | 参数类型 | 参数说明 |
eFrameType | AudioFrameType | 音频帧类型 |
iSamples | number | 每个声道的采样点数,iSamples=iSamplesPerSec × 10ms / 1000 |
iSamplesPerSec | number | 采样率 |
iBytesPerSample | number | 每个采样点的字节数,pcm数据一般16bit |
iChannels | number | 声道数 |
uiBufferLen | number | 缓冲区长度,编码后数据进行第三方加密,数据长度会变大,防止溢出 |
pBuffer | HWM_CHAR | 数据缓冲区,长度=iSamples × iBytesPerSample × iChannels |
uiDataLen | number | 编码后或解码前使用该字段表示数据长度,加解密处理后需更新此字段值 |
AudioFrameType 枚举说明
音频帧类型通过AudioFrameType
枚举来表示,目前支持的类型有:
枚举名称 | 枚举值 | 枚举说明 |
HWM_AUDIO_FRAME_TYPE_PCM16 | 0 | PCM16音频帧类型 |
示例代码
以下是一个示例代码,展示如何使用setOnAudioFrameNotifyCB
方法来设置音频帧上报的通知机制:
void onAudioFrameNotify(AudioFrameData audioFrameData) { // 处理音频帧数据 } int main() { setOnAudioFrameNotifyCB(onAudioFrameNotify); // 其他代码... return 0; }
在这个示例中,当收到音频码流帧数据上报通知时,onAudioFrameNotify
函数会被调用,并传入AudioFrameData
类型的参数,你可以在这个函数中处理音频帧数据,例如进行编解码、加密解密等操作。
FAQs
1、为什么需要设置音频帧上报的通知机制?
答:设置音频帧上报的通知机制是为了在音频数据处理过程中,能够及时获取到音频帧数据并进行相应的处理,这有助于实现音频数据的实时传输和处理,提高系统的响应速度和性能。
2、如何处理音频帧数据?
答:处理音频帧数据的具体方法取决于应用场景和需求,可以对音频帧数据进行编解码、加密解密、存储等操作,在处理过程中,需要注意保持数据的完整性和正确性,以确保音频质量不受影响。
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