Flash ActionScript 3.0源码示例:
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFormat; import flash.text.TextFieldType; public class FlashExample extends Sprite { private var textField:TextField; public function FlashExample() { super(); // 创建一个文本字段 textField = new TextField(); textField.width = 200; textField.height = 50; textField.x = 100; textField.y = 100; textField.background = true; textField.backgroundColor = 0xFFFFFF; textField.border = true; textField.borderColor = 0x000000; textField.embedFonts = true; textField.multiline = false; textField.wordWrap = false; textField.type = TextFieldType.INPUT; textField.text = "Hello, World!"; // 添加文本字段到舞台 addChild(textField); // 监听文本字段的键盘事件 textField.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyDown); } private function onKeyDown(event:KeyboardEvent):void { // 当按下键盘时,将文本字段的内容转换为大写 textField.text = textField.text.toUpperCase(); } } }
这是一个简单的Flash ActionScript 3.0源码示例,它创建了一个文本字段,并在用户按下键盘时将文本字段的内容转换为大写。
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