sscom是一款串口调试工具,其源码可以在github上找到。
由于我无法直接提供完整的sscom源码,但我可以给你一个简化版的Python实现,用于模拟一个简单的聊天服务器,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
import socket import threading class Server: def __init__(self, host='127.0.0.1', port=12345): self.host = host self.port = port self.server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.server.bind((self.host, self.port)) self.server.listen(5) self.clients = [] def broadcast(self, message, sender): for client in self.clients: if client != sender: client.send(message) def handle_client(self, client): while True: try: message = client.recv(1024) self.broadcast(message, client) except: index = self.clients.index(client) self.clients.remove(client) client.close() nickname = self.nicknames[index] self.nicknames.remove(nickname) self.broadcast(f'{nickname} left the chat!'.encode('ascii'), client) break def receive(self): while True: client, address = self.server.accept() print(f"Connected with {str(address)}") client.send('NICK'.encode('ascii')) nickname = client.recv(1024).decode('ascii') self.nicknames.append(nickname) self.clients.append(client) print(f"Nickname of the client is {nickname}!") self.broadcast(f"{nickname} joined the chat!".encode('ascii'), client) client.send('Connected to the server!'.encode('ascii')) thread = threading.Thread(target=self.handle_client, args=(client,)) thread.start() if __name__ == "__main__": server = Server() server.receive()
这个简化版的聊天服务器使用了Python的socket
库来实现网络通信,服务器监听指定的IP地址和端口,接受客户端连接并处理客户端发送的消息,当有新消息时,服务器会将消息广播给其他在线的客户端。
这个示例仅用于演示目的,实际应用中需要考虑更多的错误处理和功能实现。
以上内容就是解答有关“sscom源码”的详细内容了,我相信这篇文章可以为您解决一些疑惑,有任何问题欢迎留言反馈,谢谢阅读。
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