Binder是Android系统中的一种IPC(进程间通信)机制,它允许不同进程之间共享数据和调用方法,Binder的源码非常庞大,这里我将简要介绍一些关键部分。
1、Binder类:Binder类是Android系统中的核心类,它负责管理客户端和服务端的连接、数据传输等,Binder类的主要成员变量包括:
mObject:表示Binder对象所关联的数据或服务。
mData:用于存储Binder对象的附加数据。
mDeathRecipients:用于存储死亡通知的接收者列表。
mOrguenizer:用于管理Binder对象的引用计数。
2、IInterface类:IInterface是一个接口,所有通过Binder进行通信的服务都需要实现这个接口,IInterface定义了一个名为asBinder的方法,该方法返回一个IBinder对象,用于在客户端和服务端之间建立连接。
3、IBinder类:IBinder是一个抽象类,它是所有Binder对象的基类,IBinder定义了一些基本的方法,如:
transact:用于向远程进程发送事务请求。
linkToDeath:用于注册死亡通知接收者。
unlinkToDeath:用于注销死亡通知接收者。
4、BinderProxy类:BinderProxy是一个代理类,它实现了IBinder接口,并负责与远程进程通信,当客户端调用BinderProxy的方法时,实际上是通过transact方法将请求发送到远程进程。
5、BinderInternal类:BinderInternal是一个内部类,它提供了一些辅助方法,如:
getContextObject:用于获取当前线程的上下文对象。
joinThreadPool:用于加入线程池。
shutdown:用于关闭Binder系统。
6、BinderDriver类:BinderDriver是一个驱动程序类,它负责处理来自用户空间的Binder请求,BinderDriver的主要方法有:
binder_open:打开设备文件。
binder_mmap:映射内存区域。
binder_write_read:读写操作。
binder_ioctl:处理控制命令。
这只是Binder源码的一个简要概述,实际上还有很多其他的细节和实现,要深入了解Binder的工作原理和源码,建议阅读Android源代码中的相关文件,如:
frameworks/base/core/java/android/os/Binder.java
frameworks/native/libs/binder/IServiceManager.cpp
frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp
frameworks/native/libs/binder/IPCThreadState.cpp
各位小伙伴们,我刚刚为大家分享了有关“binder源码”的知识,希望对你们有所帮助。如果您还有其他相关问题需要解决,欢迎随时提出哦!
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