斗地主源码通常包括游戏逻辑、界面设计和网络通信等部分。具体实现因版本和平台而异。
由于斗地主游戏的源码较长,这里给出一个简化版的C语言实现,这个简化版仅包含基本的发牌和排序功能,不包含游戏逻辑和界面。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> // 定义一副扑克牌的数量 #define POKER_NUM 54 // 定义四种花色 typedef enum { HEARTS, // 红桃 DIAMONDS, // 方块 CLUBS, // 梅花 SPADES // 黑桃 } Suit; // 定义一张扑克牌的结构体 typedef struct { int value; // 113表示AK,14表示大小王 Suit suit; // 花色 } Card; // 初始化一副扑克牌 void init_poker(Card *poker) { int index = 0; for (Suit suit = HEARTS; suit <= SPADES; suit++) { for (int value = 1; value <= 13; value++) { poker[index].value = value; poker[index].suit = suit; index++; } } poker[index].value = 14; // 大王 poker[index + 1].value = 15; // 小王 } // 洗牌 void shuffle_poker(Card *poker) { srand(time(NULL)); for (int i = POKER_NUM 1; i > 0; i) { int j = rand() % (i + 1); Card temp = poker[i]; poker[i] = poker[j]; poker[j] = temp; } } // 打印扑克牌 void print_poker(Card *poker) { for (int i = 0; i < POKER_NUM; i++) { printf("%d%c ", poker[i].value, "SHDC"[poker[i].suit]); if ((i + 1) % 13 == 0) { printf(" "); } } } int main() { Card poker[POKER_NUM]; init_poker(poker); shuffle_poker(poker); print_poker(poker); return 0; }
这个简化版的代码只实现了斗地主游戏中的发牌和洗牌功能,没有实现游戏的逻辑和界面,要实现一个完整的斗地主游戏,还需要添加玩家、出牌、判断胜负等功能。
到此,以上就是小编对于“c 斗地主源码”的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位朋友在评论区讨论,给我留言。
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