音乐播放器源码通常包含音频文件的读取、解码、播放控制等功能。
由于音乐播放器源码较长,我将为您提供一个简化版的C语言音乐播放器源码,这个示例使用了SDL库来播放音频文件,请确保已经安装了SDL库和SDL_mixer库。
#include <stdio.h> #include <SDL2/SDL.h> #include <SDL2/SDL_mixer.h> int main(int argc, char *argv[]) { if (SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO) < 0) { printf("SDL初始化失败: %s ", SDL_GetError()); return 1; } if (Mix_OpenAudio(44100, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 2048) < 0) { printf("打开音频设备失败: %s ", Mix_GetError()); return 1; } Mix_Music *music = Mix_LoadMUS("example.mp3"); if (!music) { printf("加载音频文件失败: %s ", Mix_GetError()); return 1; } Mix_PlayMusic(music, 1); printf("按任意键停止播放... "); getchar(); Mix_FreeMusic(music); Mix_CloseAudio(); SDL_Quit(); return 0; }
要编译此代码,请确保已安装SDL2和SDL_mixer库,并使用以下命令进行编译:
gcc o music_player music_player.csdl2config cflags libs
lSDL2_mixer
这将生成一个名为music_player
的可执行文件,运行它时,它将播放名为example.mp3
的音频文件,您可以将此文件名更改为您想要播放的任何音频文件。
小伙伴们,上文介绍了“c 音乐播放器源码”的内容,你了解清楚吗?希望对你有所帮助,任何问题可以给我留言,让我们下期再见吧。
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