Android壁纸源码的实现可以分为静态壁纸和动态壁纸两大类,以下是对这两类壁纸源码的详细解析:
静态壁纸源码
1、使用Bitmap作为壁纸:
通过WallpaperManager
设置壁纸,这是系统提供的方法,非个人封装。
“`java
WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(this);
try {
Bitmap wallpaperBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.raw.girl);
wallpaperManager.setBitmap(wallpaperBitmap);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
“`
在集成ContextWrapper
的类中直接使用,
“`java
setWallpaper(wallpaperBitmap);
“`
或
“`java
setWallpaper(getResources().openRawResource(R.raw.girl));
“`
不过,这种方法已过时。
2、使用资源文件作为壁纸:
同样通过WallpaperManager
设置,
“`java
WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(this);
try {
wallpaperManager.setResource(R.raw.wallpaper);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
“`
对于API 24及以上,可以设置系统壁纸或锁屏壁纸,
“`java
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
wallpaperManager.setResource(R.raw.wallpaper, WallpaperManager.FLAG_SYSTEM);
}
“`
3、清除壁纸:
通过WallpaperManager
清除壁纸,
“`java
WallpaperManager wallpaperManager = WallpaperManager.getInstance(this);
try {
wallpaperManager.clear();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
“`
在集成ContextWrapper
的类中直接使用,
“`java
clearWallpaper();
“`
不过,这种方法也已过时。
动态壁纸源码
1、创建自定义WallpaperService并注册到Manifest:
创建一个继承自WallpaperService
的类,并在其中实现onCreateEngine
方法,返回一个Engine
实例。
“`java
public class SampleWallpaperService extends WallpaperService {
@Override
public Engine onCreateEngine() {
return new SampleEngine();
}
class SampleEngine extends Engine {
}
}
“`
在AndroidManifest.xml
中注册该服务,并添加相关属性,
“`xml
<service android:name=".SampleWallpaperService"
android:enabled="true"
android:permission="android.permission.BIND_WALLPAPER">
<intentfilter>
<action android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" />
</intentfilter>
<metadata
android:name="android.service.wallpaper"
android:resource="@xml/sample_resource" />
</service>
“`
2、创建必要的xml文件:
在res/xml
目录下创建sample_resource.xml
文件,定义壁纸的相关属性,
“`xml
<?xml version="1.0" encoding="utf8"?>
<wallpaper xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:description="@string/wallpaper_description"
android:author="@string/wallpaper_author"
android:settingsActivity="com.example.mywallapplication.SetupActivity"
android:thumbnail="@mipmap/ic_launcher" />
“`
3、调用系统设置接口:
通过Intent
启动壁纸设置界面,将自定义的WallpaperService
设置为当前壁纸,
“`java
fun setDynamicWallPaper(context: Context) {
val intent = Intent(WallpaperManager.ACTION_CHANGE_LIVE_WALLPAPER)
intent.putExtra(WallpaperManager.EXTRA_LIVE_WALLPAPER_COMPONENT, ComponentName(context, SampleWallpaperService::class.java))
context.startActivity(intent)
}
“`
Android壁纸源码的实现涉及多个类和方法,包括WallpaperManager
、WallpaperService
及其内部的Engine
类等,通过这些类和方法的组合使用,可以实现静态壁纸和动态壁纸的设置、清除以及动态壁纸的自定义绘制等功能。
小伙伴们,上文介绍了“android壁纸源码”的内容,你了解清楚吗?希望对你有所帮助,任何问题可以给我留言,让我们下期再见吧。
原创文章,作者:未希,如若转载,请注明出处:https://www.kdun.com/ask/1146386.html
本网站发布或转载的文章及图片均来自网络,其原创性以及文中表达的观点和判断不代表本网站。如有问题,请联系客服处理。
发表回复