android 自定义button

自定义CompoundButton是一种非常实用的功能,可以让开发者为Android应用提供更加丰富的界面和交互体验,在自定义CompoundButton时,我们通常会为其添加各种效果,如涟漪效果、点击效果等,本文将介绍如何为Android自定义CompoundButton添加涟漪效果。

实现原理

涟漪效果的实现原理是利用遮罩层来模拟水波扩散的过程,我们需要创建一个圆形的遮罩层,然后通过重绘的方式,让遮罩层在CompoundButton被点击时产生动画效果,具体步骤如下:

android 自定义button

1、创建一个圆形遮罩层;

2、为CompoundButton设置点击事件监听器;

3、在点击事件中,获取CompoundButton的位置信息;

android 自定义button

4、根据位置信息,计算出需要绘制的圆形区域;

5、重绘遮罩层,生成涟漪效果。

实现代码

下面我们来看一下具体的实现代码:

android 自定义button

public class RippleEffectButton extends CompoundButton {
    private static final int MAX_RADIUS = 100; // 涟漪最大半径
    private static final int MIN_RADIUS = 30; // 涟漪最小半径
    private static final int ANIMATION_DURATION = 100; // 动画持续时间(毫秒)
    private Paint mPaint; // 画笔
    private Path mPath; // 路径
    private boolean mIsPressed; // 是否按下
    public RippleEffectButton(Context context) {
        super(context);
        init();
    }
    public RippleEffectButton(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }
    public RippleEffectButton(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }
    private void init() {
        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mPaint.setColor(Color.BLUE); // 可以设置为其他颜色
        mPaint.setStrokeWidth(10); // 可以设置为其他宽度
        mPaint.setAlpha(255); // 不透明度,范围0-255,可以设置为其他值
        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); // 线帽样式,这里设置为圆角线帽
        mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); // 线段连接样式,这里设置为圆角连接点
        mPath = new Path(); // 初始化路径对象
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        if (!mIsPressed) return; // 如果没有按下按钮,直接返回不绘制涟漪效果
        float radius = MAX_RADIUS * getWidth() * (MAX_RADIUS + MIN_RADIUS) * Math.abs(getTranslationX()) * Math.abs(getTranslationY()) * (Math.abs(getTranslationX()) + Math.abs(getTranslationY())); // 根据位置计算半径大小
        int diameter = (int) (radius * Math.sqrt(2)); // 将半径转换为直径,用于设置圆角矩形的宽高比
        int paddingLeft = getPaddingLeft() > diameter ? getPaddingLeft() : diameter; // 确保圆角矩形的左上角在按钮内部,避免超出按钮边界
        int paddingTop = getPaddingTop() > diameter ? getPaddingTop() : diameter; // 确保圆角矩形的左上角在按钮内部,避免超出按钮边界
        int paddingRight = getPaddingRight() < diameter + paddingLeft ? getPaddingRight() + paddingLeft + diameter: diameter + paddingLeft; // 确保圆角矩形的右下角在按钮内部,避免超出按钮边界
        int paddingBottom = getPaddingBottom() < diameter + paddingTop? getPaddingBottom() + paddingTop + diameter: diameter + paddingTop; // 确保圆角矩形的右下角在按钮内部,避免超出按钮边界
        RectF rectF = new RectF(paddingLeft, paddingTop, paddingRight, paddingBottom); // 根据内边距计算圆角矩形的位置和大小
        mPath.reset(); // 重置路径对象
        mPath.addRoundRect(rectF, MAX_RADIUS * getWidth(), MAX_RADIUS * getHeight(), PathMeasure.MeasureMode.EXACTLY); // 根据圆角矩形的位置和大小添加圆角矩形路径
        canvas.drawPath(mPath, mPaint); // 根据路径绘制涟漪效果
    }
}

总结与展望

通过上述代码,我们成功地实现了一个自定义的CompoundButton,并为其添加了涟漪效果,这种效果不仅美观,而且可以提高用户的操作体验,当然,还有很多优化的空间,例如可以根据不同的设备和系统版本调整涟漪效果的表现形式,希望本文能对您有所帮助。

原创文章,作者:酷盾叔,如若转载,请注明出处:https://www.kdun.com/ask/113708.html

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