“你画我猜”游戏的源码通常包含绘图、识别和通信功能,以实现玩家之间的互动。
你画我猜游戏是一个基于绘图和猜测的互动游戏,以下是一个简单的Python实现,使用了pygame
库来绘制图形,以及socket
库来实现多人在线互动。
确保已经安装了pygame
库,如果没有安装,可以使用以下命令安装:
pip install pygame
接下来是游戏的源码:
import pygame import socket import threading 初始化pygame pygame.init() 设置屏幕大小 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("你画我猜") 设置颜色 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) 设置字体 font = pygame.font.Font(None, 36) 创建服务器套接字 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind(('localhost', 12345)) server_socket.listen(5) print("服务器已启动,等待客户端连接...") clients = [] def handle_client(client_socket): while True: data = client_socket.recv(1024) if not data: break x, y = map(int, data.decode().split(',')) pygame.draw.circle(screen, BLACK, (x, y), 5) pygame.display.flip() client_socket.close() clients.remove(client_socket) print("客户端断开连接") while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() client_socket, addr = server_socket.accept() print("客户端已连接:", addr) clients.append(client_socket) threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket,)).start()
这个源码实现了一个简单的服务器端,可以接收多个客户端的连接,当客户端连接时,会在屏幕上绘制一个圆点,你可以根据需要修改这个代码,例如添加绘图功能、实现猜测功能等。
各位小伙伴们,我刚刚为大家分享了有关你画我猜 源码的知识,希望对你们有所帮助。如果您还有其他相关问题需要解决,欢迎随时提出哦!
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