由于麻将游戏的源码非常复杂,无法在这里提供完整的代码,但我可以给你一个简单的示例,展示如何在安卓应用中创建一个基本的麻将游戏界面,你可以根据自己的需求进行扩展和修改。
你需要在Android Studio中创建一个新的项目,并选择一个空白活动模板,你可以在布局文件中添加一个网格视图(GridView)来显示麻将牌,以下是一个简单的布局文件示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/resauto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <GridView android:id="@+id/gridView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:columnWidth="96dp" android:gravity="center" android:horizontalSpacing="16dp" android:numColumns="4" android:stretchMode="columnWidth" android:verticalSpacing="16dp" /> </LinearLayout>
你需要创建一个自定义的适配器类,用于将麻将牌的数据绑定到GridView中,以下是一个简单的适配器类示例:
import android.content.Context; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.ImageView; import java.util.List; public class MahjongTileAdapter extends BaseAdapter { private List<Integer> mTiles; private Context mContext; public MahjongTileAdapter(Context context, List<Integer> tiles) { mContext = context; mTiles = tiles; } @Override public int getCount() { return mTiles.size(); } @Override public Object getItem(int position) { return mTiles.get(position); } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView imageView; if (convertView == null) { imageView = new ImageView(mContext); imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(96, 96)); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP); } else { imageView = (ImageView) convertView; } // 设置麻将牌的图片资源,这里需要你自己准备图片资源 imageView.setImageResource(mTiles.get(position)); return imageView; } }
在你的主活动中,初始化GridView并设置适配器:
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.GridView; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private GridView mGridView; private MahjongTileAdapter mAdapter; private List<Integer> mTiles; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mGridView = findViewById(R.id.gridView); mTiles = new ArrayList<>(); // 添加麻将牌数据,这里需要你自己准备数据 mTiles.add(R.drawable.tile1); mTiles.add(R.drawable.tile2); // ... 添加更多麻将牌数据 mAdapter = new MahjongTileAdapter(this, mTiles); mGridView.setAdapter(mAdapter); } }
这个示例仅仅是一个基本的框架,你需要根据自己的需求添加更多的功能,例如处理用户点击麻将牌的事件、实现麻将游戏的规则等,希望这个示例能帮助你入门安卓麻将游戏的开发。
到此,以上就是小编对于安卓 麻将 源码的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位朋友在评论区讨论,给我留言。
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