libevent 是一个开源的事件驱动网络库,用于处理网络 I/O、定时器和信号等事件。
libevent是一个开源的事件驱动的网络库,它提供了一种高效的方式来处理网络I/O操作,以下是一个简单的libevent源码示例:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <event2/event.h> #include <event2/bufferevent.h> void read_cb(struct bufferevent *bev, void *ctx) { char buf[1024]; size_t len = bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf)); printf("Received data: %s ", buf); } void event_cb(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx) { if (events & BEV_EVENT_CONNECTED) { printf("Connected to server "); } else if (events & (BEV_EVENT_ERROR | BEV_EVENT_EOF)) { printf("Error or connection closed "); bufferevent_free(bev); } } int main() { struct event_base *base; struct bufferevent *bev; struct sockaddr_in sin; base = event_base_new(); if (!base) { perror("Could not initialize libevent!"); return 1; } memset(&sin, 0, sizeof(sin)); sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); sin.sin_port = htons(8080); bev = bufferevent_socket_new(base, 1, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE); bufferevent_setcb(bev, read_cb, NULL, event_cb, NULL); bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_WRITE); if (bufferevent_socket_connect(bev, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0) { perror("Could not connect to server!"); return 1; } event_base_dispatch(base); event_base_free(base); return 0; }
这个示例展示了如何使用libevent创建一个TCP客户端,连接到本地的8080端口,当连接成功时,会打印"Connected to server",当接收到数据时,会打印接收到的数据,如果发生错误或连接关闭,会打印相应的信息。
小伙伴们,上文介绍libevent 源码的内容,你了解清楚吗?希望对你有所帮助,任何问题可以给我留言,让我们下期再见吧。
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