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在游戏开发中,尤其是涉及到复杂系统如物理引擎、音频管理和国际化支持时,开发者需要根据项目需求选择合适的工具和框架,Cocos Creator提供了多种物理引擎选择,并且支持i18n插件以实现多语言国际化,对于音效管理,Cocos Creator 3.x版本推荐使用AudioSource组件而非已被弃用的AudioEngine API。
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