JS对象模式是一种编程范式,它使用JavaScript中的对象和原型链来实现继承、封装和多态等面向对象编程特性。通过构造函数、原型和字面量创建对象,实现代码复用和模块化。
JS 对象模式
Object 构造函数
基本用法 |
使用 Object 构造函数可以创建一个新的对象。var obj = new Object(); 。 |
重要性 |
Object 构造函数是 JavaScript 中创建对象的最基础方式之一。 |
实际应用案例 |
在需要动态生成对象时,可以使用 Object 构造函数,根据用户输入的数据创建一个新的对象。 |
对象字面量
定义属性 |
对象字面量允许直接定义属性。var obj = {name: "Alice"}; 。 |
定义方法 |
可以在对象字面量中定义方法。var obj = {sayHello: function() { console.log("Hello"); }}; 。 |
属性特性 |
对象字面量支持计算属性名和属性描述符。var obj = {["key"]: "value"}; 。 |
注意事项 |
对象字面量不适用于创建大量相似对象的情况。 |
Object.create()
基本用法 |
Object.create(proto, properties) 用于创建一个指定原型对象及其属性的新对象。var obj = Object.create({}, {a: {value: 1}}); 。 |
关键点 |
Object.create() 的第一个参数是新对象的原型,第二个参数是属性描述符对象。 |
优点 |
提供了更灵活的方式来指定原型和新对象的属性。 |
注意事项 |
IE8及更早版本不支持Object.create() ,需要使用 polyfill。 |
类(ES6)
基本结构 |
ES6 引入了class 关键字来定义类。class MyClass {} 。 |
关键特性 |
支持继承,通过extends 关键字实现。class ChildClass extends ParentClass {} 。 |
重要概念 |
类的实例拥有constructor 方法和prototype 属性。 |
工厂模式
基本实现 |
工厂模式是一种设计模式,用于创建对象。function createPerson(name) { return {name: name}; } 。 |
优势 |
提供了一种封装对象创建过程的方式,使得代码更具可维护性。 |
应用场景 |
当创建多个相似对象时,工厂模式可以减少重复代码。 |
构造函数模式
基本用法 |
使用构造函数可以创建特定类型的对象。function Person(name) { this.name = name; } 。 |
核心特点 |
构造函数通过new 关键字调用,并初始化实例属性。 |
优缺点 |
优点:易于理解和使用;缺点:每个实例都需要单独调用构造函数。 |
原型模式
基础概念 |
原型模式利用prototype 属性实现对象共享属性和方法。Person.prototype.sayHello = function() { console.log("Hello"); } 。 |
核心原理 |
所有实例共享同一个prototype 对象。 |
优点 |
节省内存,因为所有实例共享同一个prototype 对象。 |
缺点 |
修改prototype 会影响所有实例。 |
组合模式
示例解析 |
组合模式结合了工厂模式和构造函数模式的优点。var person = new PersonFactory().createPerson("Alice"); 。 |
组合模式的优势 |
提供了更高的灵活性和可扩展性。 |
应用场景 |
当需要创建复杂对象结构时,组合模式是一个不错的选择。 |
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