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  • 如何在Blender中自定义自动保存的间隔时间?

    在Blender中设置自动保存时间,首先打开用户偏好设置,选择“文件”选项卡。然后找到“自动保存临时文件”部分,勾选启用该功能,并在旁边的输入框内设定自动保存的间隔时间(以分钟为单位)。这样,Blender就会按照你设置的时间间隔自动保存文件了。

    2024-07-28
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  • unity3d建模用什么软件

    Unity3D本身不直接进行建模,它主要用于游戏开发和实时内容创建。建模通常使用其他软件完成,比如Blender、Maya或3ds Max。这些工具专门用于创建和编辑三维模型,然后将模型导入到Unity3D中进行游戏开发。

    2024-07-06
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  • 新使用Blender制作逼真的飘动旗子教程

    Blender制作飘动旗子教程:创建旗帜,使用骨骼动画和风力模拟实现飘动效果,调整关键帧使动作自然流畅。

    2024-03-20
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  • ai怎么做立体字体效果

    在大多数3D建模软件中,都有添加材质和纹理的功能,在Blender中,你可以通过点击顶部菜单栏中的“对象”选项,然后选择“材质”来添加材质,在Maya中,你可以通过点击顶部菜单栏中的“属性编辑器”选项,然后展开“材质”选项来添加材质,添加完材质后,你可以为其分配相应的纹理图像,以便为立体字母E添加外观效果,问题4:如何导出立体字母E为图像文件?

    2023-12-11
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