导入设置
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unity模型导入设置
在Unity中导入模型时,首先需要将模型文件(如.fbx或.obj格式)拖入到Assets文件夹中。在Inspector窗口中设置模型的缩放、材质和纹理等属性。如果需要对模型进行动画处理,还需要导入相应的动画文件并配置动画剪辑。
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UG打开STEP为什么不全
UG(Unigraphics)是一款由美国EDS公司开发的三维计算机辅助设计软件,广泛应用于机械设计、模具设计、产品设计等领域,STEP(Standard for the Exchange of Product model data)是一种国际标准的数据交换格式,用于描述产品的三维模型和相关数据,在UG中打开S……