c语言客户端与服务器_C#语言

基于C语言的客户端服务器模型是一种网络通信架构,其中客户端程序负责发起请求,而服务器程序则等待连接并响应这些请求。这种模型是构建网络应用程序的基础,如文件共享、在线游戏和数据库访问等。

在现代网络编程中,客户端与服务器的交互是基础且重要的一环,本文将介绍如何使用C语言和C#语言分别实现客户端和服务器,并探讨它们之间的通信。

c语言客户端与服务器_C#语言
(图片来源网络,侵删)

C语言客户端

我们需要创建一个C语言的客户端,客户端的主要任务是与服务器建立连接,并发送或接收数据,以下是一个简单的C语言客户端示例:

#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
    int clientSocket;
    struct sockaddr_in serverAddr;
    char buffer[1024];
    clientSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    memset(&serverAddr, '